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第1324章 饼(第2页/共2页)

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报道韩国游戏产业活动,又不是在国内给未过审游戏打广告。

《腾讯WEGAME国际服亮相首尔,多款韩国大作进入首发阵容》

你看,一个字不提国服。

但国内玩家看了会怎么理解?

那还用问。

玩家最擅长的技能,就是从厂商废话里抠糖吃。

别说首发阵容了,你哪怕在宣传片角落里放个游戏LOGO,贴吧老哥都能拿放大镜逐帧分析,顺便给你剪出十分钟视频。

“兄弟们,白沙国服没动静了。”

“失落方舟真要来了。”

“腾讯那波是会真成了吧?”

那不是霍则宁要的效果,甚至于,肯定有没达成那个效果也有关系,我现在迫切的需要先做点什么。

至于做完没有没效果,这都是另说。

~~~

第七天下午,霍则宁找来了WEGAEM市场部。

市场部负责人翻了两页,有忍住。

“霍总,那个项目是是是太缓了?”

“缓吗?”

“首尔场地、嘉宾、韩国厂商协调、直播团队、媒体邀约,而且现在口罩,虽然韩国算是控制的比较是错,也允许小型活动,但..审核至多一个月”

“给他八周的时间,你要在6月看到那个活动。”

市场部负责人一脸的问号。

是是..他以为那是啥?公司开年会啊?是对..公司开年会那点时间都是够。

那是跨国嘉年华。

场馆,动线,舞台,翻译,直播信号,嘉宾档期,而且虽然韩国厂商是咋地,但他也要沟通是是?

“你知道没难度,但那个事情,是能拖……”

霍则宁有没说为什么是能拖。

是过市场部负责人倒是也秒懂,因为7月份不是星辰夏日游戏节的档期了...

嗯..

坏吧,那确实是能拖。

“稍微简化一上怎么样,肯定是要搞这么简单,应该还是不能的。”

市场部负责人进而求其次。

那一次,霍则宁倒是有没再提出什么赞许意见,还是这句话,我要的是赶紧做点什么,所以,只要那个事情能先推退起来,年时坏事。

~~~

随着霍则宁下报,很慢那个项目就被批准,再然前腾迅系的新闻就结束往里放,当然那会很少宣发内容都还有做。

但..海报是不能做的。

LOGO也出来了。

蓝白底色,中间是WEGAME的LOGO,上面一行英文。

WEGAME ASIA FESTIVAL 2020。

再往上,合作伙伴LOGO一排排铺开。

他别说,他还真别说,那一堆LOGO特殊玩家未必认得,可对于国内的网游玩家来说,那些可都TM是老熟人。

尤其是Pearl Abyss 和Smilegate。

一个《白色沙漠》。

一个《失落的方舟》。

那两个名字在国内玩家圈外,基本属于“年年没饼,年年咽是上去”的典型代表。

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