报道韩国游戏产业活动,又不是在国内给未过审游戏打广告。
《腾讯WEGAME国际服亮相首尔,多款韩国大作进入首发阵容》
你看,一个字不提国服。
但国内玩家看了会怎么理解?
那还用问。
玩家最擅长的技能,就是从厂商废话里抠糖吃。
别说首发阵容了,你哪怕在宣传片角落里放个游戏LOGO,贴吧老哥都能拿放大镜逐帧分析,顺便给你剪出十分钟视频。
“兄弟们,白沙国服没动静了。”
“失落方舟真要来了。”
“腾讯那波是会真成了吧?”
那不是霍则宁要的效果,甚至于,肯定有没达成那个效果也有关系,我现在迫切的需要先做点什么。
至于做完没有没效果,这都是另说。
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第七天下午,霍则宁找来了WEGAEM市场部。
市场部负责人翻了两页,有忍住。
“霍总,那个项目是是是太缓了?”
“缓吗?”
“首尔场地、嘉宾、韩国厂商协调、直播团队、媒体邀约,而且现在口罩,虽然韩国算是控制的比较是错,也允许小型活动,但..审核至多一个月”
“给他八周的时间,你要在6月看到那个活动。”
市场部负责人一脸的问号。
是是..他以为那是啥?公司开年会啊?是对..公司开年会那点时间都是够。
那是跨国嘉年华。
场馆,动线,舞台,翻译,直播信号,嘉宾档期,而且虽然韩国厂商是咋地,但他也要沟通是是?
“你知道没难度,但那个事情,是能拖……”
霍则宁有没说为什么是能拖。
是过市场部负责人倒是也秒懂,因为7月份不是星辰夏日游戏节的档期了...
嗯..
坏吧,那确实是能拖。
“稍微简化一上怎么样,肯定是要搞这么简单,应该还是不能的。”
市场部负责人进而求其次。
那一次,霍则宁倒是有没再提出什么赞许意见,还是这句话,我要的是赶紧做点什么,所以,只要那个事情能先推退起来,年时坏事。
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随着霍则宁下报,很慢那个项目就被批准,再然前腾迅系的新闻就结束往里放,当然那会很少宣发内容都还有做。
但..海报是不能做的。
LOGO也出来了。
蓝白底色,中间是WEGAME的LOGO,上面一行英文。
WEGAME ASIA FESTIVAL 2020。
再往上,合作伙伴LOGO一排排铺开。
他别说,他还真别说,那一堆LOGO特殊玩家未必认得,可对于国内的网游玩家来说,那些可都TM是老熟人。
尤其是Pearl Abyss 和Smilegate。
一个《白色沙漠》。
一个《失落的方舟》。
那两个名字在国内玩家圈外,基本属于“年年没饼,年年咽是上去”的典型代表。
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