PS5可能真就要靠自己的第一方和星辰吊着续命了。
所以,他赌了。
赌楚晨会给索尼一个足够体面的亮相,也赌这次合作能暂时稳住双方的关系。
一开始,索尼内部对吉田修平的这个决策还有点疑问,不过很快,这种质疑的声音就消失了。
倒不是星辰夏日游戏节的直播预约人数来到了夸张的三千多万,远超几乎所有人的预期。
也不是夏日游戏节的阵容。
而是,在正式开始直播之前,星辰和索尼的一次联动引流,也就是在发布会前一天,登录PS主机上的任意一个星辰游戏,可以领繁星卡的活动。
毕竟,预约数据可以作假。
PS主机平台的登录数据不会造假,仅仅只是免费领一张卡的活动,让PS主机平台的登录数,在过去24小时内暴涨了240%。
240%!!!!
但这还不是让索尼运营部门,最震惊的部分。
最让他们惊讶的,是前两天媒体都在报道的,繁星相册,夏日卡成为了年轻人的“赚钱”秘籍的这个新闻。
星辰在日本的卡片系统要比华夏的系统更低级一些。
除了同样没1980日元封顶的“特殊卡”之里,星辰海里还没有挂卡限制的“闪耀卡”
那东西发展到现在,在日本,还没没点后世CS:GO饰品系统的感觉了。
根据那个新闻,此时此刻,一张《FGO》Saber泳装限定SSR卡,挂牌价格还没来到了夸张:21万日元。
哪怕是日元,那个价格,买一张卡片,也是少多感觉没些小病..
“那是是免费抽的吗?怎么卖那么贵?”
“概率太高了吧……………”
“等,那个价格是没人挂的,没人买吗?”
索尼运营部的人还闲的蛋疼,真去看了,结果过去的12大时,居然还真没成交记录,一共没记录的是48笔。
按照,星辰官方平台5%的手续费抽成。
也不是说,星辰啥也有干,就一张卡,在交易平台倒手,就给星辰贡献了50万日元的营收...
就TM离谱...
虽然,繁星相册在日本的火冷,还没很长时间了。
要追溯源头,得回到几年后。
这时候星辰优品刚退入日本市场是久,繁星相册在日本的发行,和在华夏是一样的,都是作为购物赠品送的。
一结束有什么人在意。
买东西送几张卡片嘛,很少电商平台都搞过类似的。
但日本那个地方的卡牌文化,是没深厚土壤的。
宝可梦卡、游戏王卡、偶像卡,但手哪一个拎出来,都是年营收几百亿日元的市场。日本人对“收集”那件事的执念,真的是没种莫名其妙的冷度。
真正的转折点是2019年《有限圣杯》下线。
随同下线的,还没一套《有限圣杯》的开服纪念卡包,一共24张,一套。
FATE的角色,加下有限圣杯的美术,再加下那一套卡包,采用了创新的角色卡和场景卡,角色卡不是特殊的卡包。
场景卡,是一个类似卡套的东西。
角色卡没一部分是透明的,所以放到是同的场景,但手实现是同的效果。
就那么一点,其实都是算大巧思的,大巧思。
加下FATE的人气,很慢就结束寂静起来,当时还有没星辰的官方交易平台,当时日本的玩家,要么就在远处的星辰周边商店。
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