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第1350章 改(第1页/共2页)

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从最后的结果看,这次转型其实是成功的。

《红色沙漠》游戏上线83天,全球销量突破了600万份,成了韩国本土开发的单机游戏里,销量破纪录最快的作品。

他们自研的BckSpace引擎也在这过程中彻底成熟,支持原生4K分辨率和60帧,实现了无缝加载的大地图和动态环境系统。

这是他们敢做单机的技术底气。

客观上来说《红色沙漠》的画面,在26年,那也是绝对的第一梯队。

只不过玩法上《红色沙漠》的问题也很多,因为项目是从MMORPG硬改过来的,导致任务线索松散,目标指引模糊。

大量为网游设计的系统,在改成单机后,相关的教程和引导又没有做好,导致很多玩家进了游戏不知道该干什么。

口碑一直褒贬不一。

但另一方面,因为市场上没有同类型的替代品,加上《红色沙漠》的内容填充量确实给得足。

这就好比一家餐厅,菜的味道很一般,但胜在摆盘好看,而且分量巨大管饱。

在全球3A大作内容普遍缩水的2026年,这居然也成了一个独特的卖点。

而在当下。

在这条世界线的《红色沙漠》,PA并没有选择单机,这其中很大一个原因是因为星辰在全球的活跃。

所以,最终《红色沙漠》选择了做单机化网游,也就是《星核:重启》这个项目。

但是..

选归选,PA也好,金大日也罢,肯定也在犹豫。

站在PA的视角,你就会发现,他们现在的处境也很尴尬。

《红色沙漠》从MMORPG改成服务型单机游戏的难度倒是其次,关键这个游戏未来的发行。

虽然理论上,和星辰,或者Steam合作,自己运营是比较理想的选择,毕竟单机化网游的运营成本比较低。

如果选星辰,甚至连服务器都不用准备...

但是..这也意味着,所有的风险要PA自己承担,而且平台虽好,可对外宣发的这一部分仍然需要自己做。

在这样的情况下,把中文区的代理权卖出去,其他服务器自运营,这种熟悉的路线,似乎是更优解。

霍则宁想到这里,忽然觉得,这个事情,确确实实是一个双赢的事情。

只要能拿下,仅仅是“腾迅即将代理PA新作《红色沙漠》”这个消息放出去,就能在舆论上拉回一波。

至少不至于让所有的韩游情怀流量,全被星辰一家吃掉。

而且,金大日那边的心态,霍则宁也能猜到几分。

特别是这两天《命运之门》大爆,PA应该比自己还急,因为《黑色沙漠》和《命运之门》的用户群高度重合。

如果《命运之门》在华夏市场站稳了脚跟,那《红色沙漠》未来进入华夏的难度就会大幅增加。

那这个价格,应该就好谈了。

霍则宁开始在心里盘算。

“霍?”

戴维斯·米勒的声音传了过来。

“你还在听吗?”

霍则宁回过神,发现戴维斯正看着他。

“在听,在听。”霍则宁端起桌上的水杯喝了一口,“你刚才说到哪了?Nanite的多边形?”

“Lumen。”戴维斯纠正了一下,“全局光照。”

“对,对,光照。”

霍则宁点了点头,脑子里想的全是金大日。

他得赶在明天回国之前,找个时间,单独约金大再聊一次,试探一下PA的心理价位。

“戴维斯。”霍则宁打断了对方。

“嗯?”

“虚幻5的事,我回去会跟技术那边沟通,你放心,腾讯的态度是支持的。’

“但今天我还有点别的事要处理。”

戴维斯看了看霍则宁的表情,表情也很怪。

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