“机会?”
“对!千载难逢的机会!”金熙晖一拳砸在自己手心,“腾迅花钱,出力,把整个市场的热度往MMO上引。等所有人的目光都聚焦过来的时候,我们,把我们的东西,扔出去。”
金享泰的眼神终于有了些变化。
“你是说《命运之门》 ?”
“不止!”金熙晖的语速越来越快,“还有你的《剑星》!我们两个一起!”
金享泰眼睛也亮了起来。
星辰内部的资源竞争,远比外界想象的要激烈。
楚晨就像太阳,所有项目都想围着他转,沾一点光就能活得很好。可太阳只有一个,行星却有那么多。
《命运之门》和《剑星》,在星辰庞大的项目矩阵里,算不上最顶尖的那一档。
它们很有潜力,美术风格和玩法设计都足够亮眼,但前面排着《黑神话》《刺客信条》这些含着金汤匙出生的“亲儿子”
正常的宣发流程走下来,能分到的资源有限。想要出头,就得走偏门。
而直接向楚晨汇报,就是最大的“偏门”
“总部那边会同意吗?腾讯对总部来说..应该已经没什么影响力了。”
说实话。
这话要是让霍则宁听到了,估计得吐血。
不过这两人显然不会去想腾迅怎么想。
“所以才要我们两个一起!”
“享泰哥。这是星辰技术实力在海外的一次集中展示!是繁星计划开花结果的最好证明!!”
“我们不只是要在韩国成功,我们的目标,从一开始就是全球市场!这一点,和楚总的思路,是完全一致的!”
金享泰被他说得有些心动。
“行!你说怎么做?”
“我们这两天加班,先把PV做出来,然后拿DEMO出来,让晨总先看……”
“时间来得及吗?”
“来得及!我已经把床搬到公司了……”
“干!!”
有意思的是,差不多同一时间,韩国游戏圈的另一批人,也在为腾讯嘉年华的消息开心。
NC、网禅、Nexon、Smilegate,还有一堆华夏玩耳熟能详的公司,他们的会议室里,气氛都是相当不错。
恍然间,仿佛回到了2014年。
那一年,华夏市场还没彻底换天。
韩国网游在国内玩家嘴里,仍然是“画面好”“职业帅”“打击感强”的代名词。
随便一个韩国MMO,哪怕系统缝得跟百家被一样,只要宣传片里女法师一转身,长腿、皮甲、粒子特效全给上。
国内的期待度就能刷刷刷的往上涨。
几乎所有在国内排名靠前的游戏,全都是韩国制造。
《剑灵》,《地下城与勇士》,《穿越火线》,《永恒之塔》,《龙之谷》在往前数,《奇迹》,《劲舞团》,《跑跑卡丁车》,《天堂》、《泡泡堂》、《冒险岛》
那真是百花齐放,百家争鸣。
只要是个游戏,就有一堆华夏游戏厂商抢着来送钱,只要合同签下去,前期授权金、运营分成、宣发预算,一套组合拳下来,韩国厂商都能赚得盆满钵满。
所以,当“腾迅将在首尔举办游戏嘉年华,并展示WEGAME国际服阵容”的消息传开后,很多韩国游戏公司第一反应,就是开香槟。
“腾迅回来了!!!"
“我们要夺回失去的市场!!!”
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