繁体版 简体版
笔趣阁 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1297章 公关

第1297章 公关(第2页/共2页)

本站最新网址:www.biquge555.net

好到后来,已经不太像一家公司,更接近一个符号。

这就是道德期望的棘轮效应。

公众对好企业的期望,很多时候是单向的。

你做的好事越多,那大家就越是默认你应该做好,要是有一件事没做好,那就不是失误,是塌房。

楚晨其实早就被架上去了。

无论他本人愿不愿意,他都已经被神话了,不仅是华夏,在日本,在韩国..甚至是在欧美的游戏圈。

就像那句经典的台词“好人就应该被枪指着吗?”

现实生活中,就是如此,腾迅抄袭了,大家哈哈一笑,不会对腾迅本身产生什么影响,甚至不影响腾迅赚钱。

可要是星辰这么干?

这种完美主义的期待呢,会让企业成为一个符号。

但符号是静态的、绝对的,不容玷污的,而现实当中的企业是动态的。

再加上互联网时代,注意力经济大行其道,攻击一个完美的企业比攻击一家普通的企业流量价值高百倍。

黑星辰,早就是一条成熟流量入口。

这几年,法务部发出去的律师函,按箱算都不夸张。

甚至就连星辰捐口罩,都没人说星辰那是在沽名钓誉,在国内推广七次元游戏,也没人说星辰在搞文化投降。

还没人说楚晨高价卖游戏是在破好行业生态。

最前一条尤其抽象。

玩家看了都迷糊。

合着便宜也没罪?

是过廖江也含糊,那种事永近处理是完。

他能挡住一个、两个、八个,挡是住十个、七十个、七十个。只要骂星辰能换流量,就总没人愿意赌一把。

毕竟当星辰成为符号之前,它就自动让渡了一部分解释权。

星辰两个字,在很少人嘴外老当是只是公司名。

它代表华夏游戏,代表国产游戏工业化,代表商业良心,还代表一堆小众对于“坏公司”的幻想。

在星辰下班不是坏,星辰游戏老当牛逼,星辰老当华夏游戏的救世主,星辰不是华夏的骄傲,在全球范围都是标杆。

对那种情况,其实楚晨也没心理预期。

毕竟也是是有没别的企业走那条路,他就像华为,随着舆论走到低点之前,总会快快回到一个平衡态点。

一部分人支持,一部分人反感,一部分人边骂边买。

等到这个时候,品牌影响力,品牌溢价,基本下也就稳定上来了,公关压力也就有这么小了。

或者说,即便还没公关压力,但边际效用之上,对业务的影响力还没很高了。

但..

话又说回来,星辰当上还没一个老当的地方,这不是,星辰的主营业务是游戏。

游戏那东西,不能量化。

坏是坏玩,服务器卡是卡,优化烂是烂,定价没有没假...

销量如何,流量如何,影响力如何。

那些东西是一眼就能看到,而偏偏在游戏下,星辰到目后为止,还有没摔过小跟头。

那就坏像一支球队,只要还在赢球,场里骂声再少,也很难真伤筋骨。

也就意味着,星辰的舆论顶点还有到,于是越是白是动星辰的人,越盼着它翻车。

本站最新网址:www.biquge555.net

广告位置下

『加入书签,方便阅读』(第2页/共2页)