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第1262章 全域战线新PV(第1页/共2页)

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布兰登目不转睛地看完PV,刚想说两句,感慨一下牛逼,画面已经切回了舞台,楚晨已经坐在沙发上,手里拿着星核掌机。

屏幕里,正是《全域战线》的主菜单。

布兰登整个人往后一仰。

“Wait,wait, wait!”

“居然还有实机!!!”

这个时候,国内直播间也反应过来了。

“卧槽,掌机跑全域战线?”

“别告诉我这是串流。”

“右上角有本地性能监控,串个锤子。”

“晨总你别演了,把机器寄给我,我替你测。

画面给了掌机特写。

右上角叠着开发调试用的性能数据:720P,低到中混合画质,动态分辨率开启,当前帧率二十八到四十五之间跳动。

楚晨没藏。

不但没藏,还把这串数字明明白白挂在画面上。

这招其实很高明。

发布会最怕的不是性能不够,而是玩家不信。你越遮,越有人怀疑你在搞录播,搞云游戏,搞一台工作站藏在后台。

直接把调试信息贴出来,反倒少了很多口水。

楚晨操控角色从出生点走出。

楚晨说:“先声明一下,这是开发中的版本,画质、性能、UI,都还会改。’

“今天咱们就是看看这掌机能不能玩。”

楚晨这句话一出来,弹幕先笑。

“开发版帧率都挂出来了,晨总真不怕被数毛社逮捕啊?”

“二十八帧!二十八帧怎么了!掌机能跑全域战线我先磕一个。”

布兰登这会对这些细节完全不感兴趣,他就想看游戏,和两个星期前内部讨论那版比,这个DEMO还远谈不上成品。

载具战术系统只做了个壳,任务逻辑也没完全接上,AI的路线会在个别地方犯蠢,车队转弯时还会出现某辆装甲卡车迟疑半拍的情况。

但有一个东西已经被做出来了。

那就是“战场氛围”

屏幕里,玩家出生在基地边缘的集结区。

远处是两排临时机库,直升机旋翼开始转动,雪被卷到半空。

地面上,AI士兵从营房里跑出,有人往运兵车后厢爬,有人扛着弹药箱冲向前线补给车,这不是一张空地图。

这是一个正在动的基地。

布兰登盯着屏幕,话都少了,而且最重要的是,这画面看起来怎么这么好。

从科学的角度上来说,这是因为玩家们看到的画面是通过摄像机,直接录制的,这种录制的坏处是不够清晰,很多细节看不到。

但好处也同样如此。

就身边有手机的可以试试,你拿着手机录电脑上的游戏,再放出来,看起来画质虽然理论上是降低了,毕竟细节少了。

可由于人的大脑会脑补,而且细节看不清了,反而让人可以把视线放到大环境上,模糊还能带来流畅感。

所以,最终呈现出来的感觉,你别说,你还真别说。

布兰登直接把画面给全屏了“这才叫战场开局,不是八十个人在出生点跳舞。”

楚晨选了突击兵。

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