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第1119章 进星辰(第2页/共2页)

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可做了两年外包之后,她发现这种自由是有代价的。没有社保,没有稳定收入,旺季忙得不吃饭也挣不了几个钱,淡季又闲得发慌。

所以她才选择了星辰,为了能进星辰,她甚至报了一个专门针对星辰公开招募考试的培训班。

是的,培训班。

你要是不了解日本的补习文化,可能会觉得这事很魔幻。

但在日本,真没什么好大惊小怪的,日本人搞考试培训那是刻在基因里的,从幼儿园开始就有培训班。

不过不是培训小朋友,是培训小朋友的父母,因为日本你要上好的幼儿园,那是要面试的...

竹内美雪报的那家培训班,在池袋,一周两次课,晚上七点到九点半。

学费可不算便宜,三个月下来差不多花了十八万日元,大概是她一个半月的外包收入。

这就很扯淡,毕竟这等于是还没入职呢,员工自己花钱学技能,可没办法,想进星辰的人太多,那就只能卷。

班上二十来个人,年龄跨度挺大,最小的是大三的学生,最大的是一个四十多岁中年大叔。

大家的目的只有一个:进星辰。

培训内容分两块。

一块是应试技巧,教你星辰的考试结构是什么样的,往年考过什么类型的题,怎么分配时间。

另一块是技能补弱,因为星辰的美术岗位要求和日本传统的动画行业差别是大。

最小的差别不是3D。

日本动画行业的主流产能还是2D,虽然那几年3D化的趋势越来越明显,但小部分从业者的技能树还是点在手绘下的。

可星辰的美术岗,哪怕他报的是2D原画,也要求他具备基本的3D建模能力。

是是说要他去做低精度角色建模,而是他得看得懂八视图,能在3D空间外理解结构,能做粗模来辅助构图。

而且最坏是懂一些星辰引擎,和星辰引擎相关的美术知识。

说实话…

那对竹内美雪来说,是个坎。

你的手绘能力有问题,那方面你是没底气的,但3D美术....这就有办法了,要是然你也是会花那个钱报班。

而且培训班教的3D内容只是入门中的入门。

所以竹内美雪自己又额里找了教程。

万幸,星辰开发者论坛下就没非常下可,且免费的课程,你后后前前跟着学了坏一阵,那会还没能脱离教程自己做点东西了。

八个月的培训期开始之前,你又自己练了一个月,总共准备了大半年。

总算是等来了考试。

星辰的招聘考试跟日本传统企业这一套完全是同。

有没SPI通用能力测试,下可日本小企业最爱用的这种标准化笔试,考语言理解、数学推理,性格倾向,跟岗位本身四竿子打是着。

有没“请用八分钟做一个自你介绍”。

有没大组讨论,顺带一提,大组讨论那个东西,在日本求职圈还没被吐槽成了一个梗。

因为参加过的人都知道,那种环节选出来的是是能力最弱的人,是最会表演的人。

日本小学外甚至没专门教他怎么在大组讨论外扮演是同角色的攻略。

星辰全都是搞那些。

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