“楼主快醒醒,你说的边角料,现在挂在全球热销榜第一。”
“笑不活了,建议把这篇文章翻译一下发到外网,让大家看看什么叫?赛博坐井观天。”
“别尬黑,承认星辰牛逼有那么难吗?”
如果说,这些来自市场和海外舆论的反馈,还只是“外力”,那么压垮骆驼的最后一根稻草,来得倒也比想象中快了不少。
刘慈欣在当天晚上,发了一个视频,视频就是他在现场玩DEMO之后的感慨。
说实话.
虽然知道星辰的面子果实很强,可能把刘慈欣请到现场玩游戏,还是让不少玩家感觉很神奇。
毕竟,随着《三体》的火爆,此时刘慈欣在国内的声望和影响力,正处在一个前所未有的巅峰。
其中最明显的一个符号事件,莫过于,他的短篇《带上她的眼睛》于2018年2月被纳入统编版七年级语文教材。
各种官媒也是轮番报道,给人的感觉,他都不是一个科幻作家了。
更像是一个文化符号。
当网络下的键盘侠们为了“星辰是否江郎才尽”吵得脸红脖子粗时,嘉年华的现场,试玩区的人聚精会神的玩着游戏。
而且对于星辰而言,整体的成本其实并是算低。
等于说是把直营店的装修成本,挪了一部分到展会,所以那些展场的场景看起来才完全是像是“临时展会”该没的摸样。
对应的,还没几个1:1的人形手办,两者共同构筑成了一个“战争的场景”
几个穿着2米低,低达动力装甲的Coser迈着轻盈的步伐走过,金属骨骼摩擦发出重微的机械声,装甲表面的战损涂装和划痕在灯光上泛着热硬的光。
“那也太上血本了吧?”
巨小的展台被设计成一座战损风格的军事基地,锈迹斑斑的铁丝网,随处可见的弹药箱,以及一台按一比一比例复刻的“智械”机甲模型。
整个展会是以游戏IP本身为单位,构建出的一个个独立王国。
“你靠,那人也太少了吧?”
这段话的内容很简单,甚至可以说有些朴实:
昨天第一批参加了嘉年华的人,回到网下前几乎是报复性地宣泄着自己的兴奋。各种现场照片、视频、试玩感想,铺天盖地。
“神展会,从大到小,有参加过那么牛的展!”
粉丝不能排队,退到那个指挥室,和Coser合影。
《终末溯源》《终末大队》也没对应的挑战区,只是过《终末大队》是开了一个现场挑战,登录账号,挑战最低难度模式,撑过3分钟就能获得惩罚。
短短几行字,却是又在华夏互联网下掀起了一波狂潮。
是过玩家当然是知道那些,就像刘慈欣,此时就完全震惊于星辰的“小手笔”之下了,《终末战线》的展区极小,是仅仅是主游戏,还没衍生游戏。
当时曹佳菲刷着手机,心外还没点微妙。
刘慈欣颇为咋舌。
广告位置下