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第12章 《大航海时代》:人物初始(第2页/共2页)

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操作的按键,wASd是人物移动,镜头转移是鼠标。注意,游戏人物的战斗方式,是不锁定怪物的,而是完全靠玩家的反应和技巧手动定位和攻击。

新手战斗关卡是对付一只饥饿的野狗,游戏的怪物一般具有高智商,它们不会呆立不动、乖乖就范,而会四处闪避、伺机攻击,时刻挑战你的反应力。

总而言之,它采用了《龙与魔法》里的的3d场景全自由战斗模式。

战斗部分先等一下,我们演示一下死亡。

死了,被怪物杀死后,我们会从睡觉的地方醒来,看人物对话,刚才的死亡现在并没有发生,那只是一场噩梦。

但继续游戏的新手教学流程,我们还会遇到那只野狗。

拾取木棍,攻击野狗,好的,打败了野狗,我们也受伤了。接下来是采集药物,游戏世界的药物还是挺多的,因为我参与了设定,所以药物方面我可以剧透一下。

这个游戏的药物不存在因为等级提升而失去效用,药物大多来自植物,植物这种资源是可再生的,矿物是不可再生的。

听到这里,大家应该明白了吧?为什么只能做成单机,因为个人多花时间是可以大幅度改变世界的。联机本质上是为了降低游戏难度。

打败野狗后,我们完成治疗,然后带着狗肉和鱼肉回到了家。

《大航海时代》这个游戏最大的特点就是没有主线,游戏不会告诉你这个时候干什么,等一下去干什么。

那大家肯定会问?没有主线怎么玩游戏?别急,后面告诉大家。

看,这个是小镇的酒馆,有对话的,我们这位男主角在酒馆显然是老熟人。哦!酒馆是男主父亲开的。

打开个人面板,这里大家可以看到!装备栏可装备的有三个,但同一时间只能使用一件武器。

服装栏只有一个,右击服装属性,这个游戏的服装是没有属性的,大家记住这一点。

因为要做成免费游戏,所以这个游戏为数不多的氪金点就是购买服装。

这个号的服装大家也看到了,其实很普通的。

果实有一栏,果实就是传说中的灵空仙果,这个果实的设定是,一旦装备,全属性大幅度提升。而一旦人物死亡,果实就会永久遗失。

大家不要担心果实的力量会破坏平衡,本次测试的目的,就是为了测试出果实数据的合理性。

除开武器、服装、果实后,剩下的装备栏就是首饰六件套,也就是戒指、耳环、项链、手镯、腰带、手套。

这六个装备栏不会产生巨大的属性差距,装备的作用,除了武器之外,更多的则是提供一些额外的效果,具体效果之后再说。

那么,人物的属性应该怎么增加呢?……任务!我们通过每日任务,来增加个人属性。

而一旦某些属性超过一定门槛,我们就能觉醒一种叫做灵炁的能力。

该能力一共有三种:

敏捷和意志过高开启神通色灵炁,力量和体质过高开启金刚色灵炁,智力和精神过高开启真言色灵炁。

理论上,通过任务堆高灵炁的等级,是这个游戏最核心的玩法。”

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