2004年,梦游戏诞生。
2005年,梦游戏有限股份公司全年总营收203万。
2006年,梦游戏有限股份公司开始正式确立财务部、人事部、生产部、市场部、技术部、销售部、行政部、研发部等八个部门。
虽然部门部长的位置有很多,但刘嘉然并没有盲目扩张人手,公司职员的总人数在十五人左右。
同时,该年全年总营收547万。
2007年,梦游戏收购一家玩具厂,开始制作并贩卖周边,因为刘嘉然的广告,该年全年总营收1244万。
2008年,梦游戏八大部门正式扩充人手,龙腾游戏工作室成立,新游戏开始立项,木槿花国pc端游戏《龙与魔法》代理中,该年全年总营收2726万。
2009年,梦游戏注资弹幕视频网站oLoL,该年全年总营收5886万。
2010年,梦游戏代理灯塔蔷薇国pc端即时战略游戏《峡谷之巅》,该年全年总营收万。
2011年,龙腾游戏工作室的游戏《大航海时代》完成0.7版本,刘嘉然使用账号【小龙女】在oLoL弹幕网站上更新内测视频。
……
“观众老爷们大家好,这里是小龙女的游戏直况。
今天我们玩的游戏,大家在网络上是找不到的,因为游戏还在内部测试阶段。
游戏的名字就是我这两年一直在和大家心心念念的《大航海时代》,游戏类型……这个怎么说呢?游戏类型是沙盒类角色扮演网络游戏,突出的是一个自由。
它分为单机模式和联网模式,单机模式下,游戏世界只有玩家一人,世界会根据玩家的行为,发生剧情的变化。
联网模式如今只能做到联网完成副本,因为多人游戏还要顾及剧情的变化,这个工作量太大了,公司目前还做不到。
而光是为了做多结局,我们工作室的程序员们已经掉了很多头发了。所以请大家见谅。
好的!游戏开始了!游戏开始阶段是有捏脸模式的。
当然,因为现在还是0.7版本,所以我们的捏脸模式还不太完善,我们随机一个男角色好了。
好!就这张脸吧!看起来平平无奇。
游戏背景的主角是穿越者,看!我们现在正在从天而降。
大家可以看到啊!游戏地图是非常大的,实际上我们准备一比一采用现实世界的地图。
只是结果呢……想法很好,现实我们还做不到,如今的0.7版本,别说一个国了,我们连一个省的地图都做不出来。
现在这个版本的地图只有翁洲市,而游戏里,它叫做翁洲镇。
现在我正在从天而降,哦!落到一户人家里了,接下来就是蒙太奇时间,我从小孩变成青少年,从大树下醒来,好的!现在我可以操作了。
说个题外话,游戏背景是16世纪啊!为什么游戏剧情要选在这个时代呢?因为这个时代的海洋有很多冲突,有冲突就有庞大的剧情可以发展。
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