和那些售价十美元的休闲小品类游戏一样,这款游戏的操作也极其简单,鼠标左键点击地面控制移动。鼠标右键点击敌人可以攻击,点击地面则是弹出建造列表。所有的游戏操作,都可以通过鼠标搞定。
试着点了一下右键,目前的建造列表里的建筑全是灰色,显然是什么都建不了。
与此同时,画面左上角很贴心的弹出了任务提示:
任务目标:逃离研究所。奖励目标:感染研究所中至少三名工作人员,建立属于您的第一只丧尸小队。
“说好的建造类游戏呢?”赵诺无奈的说道。
这款游戏初期的内容,显然和建造完全扯不上关系,而是向着《盟军敢死队》的方向发展了……
虽说嘴上是在吐槽,可他的操作却不含糊,趁着其中一名“白衣天使”移动到尸体堆后方的时候,由赵诺控制的变异丧尸已经蹑手蹑脚的溜过去,张开自己的血盆大口——
“啊!”
一声惨叫,旁边的两名工作人员立刻从白大褂里掏出手枪冲了过来。而这时,赵诺已经圈住了新加入的一只丧尸,控制着两个丧尸迅速跑路了。
两名工作人员来到尸体堆后方的时候,自然是什么都没看到,头上冒出问号站了一会之后,便收起枪回到了自己的岗位上。
而这时,赵诺早已拟定了接下来的作战计划。
看准时机,他操纵着两只丧尸,同时向分散在两侧的两名工作人员走了过去。
这种最简单的双线操作,对赵诺来说自然是轻松惬意手到擒来!
两声惨叫几乎是同时响起,三名工作人员全部变成丧尸,游戏的任务目标,也立刻发生了变化:
任务目标完成,您获得了奖励:白骨x100。
奖励目标完成,您获得了奖励:“白骨x30。”
不必多说,这个“白骨”,应该便是初期的建造材料了。
控制着四只丧尸大摇大摆的离开了研究所,来到旁边的一块荒地上,在黄昏的夕阳光芒之下,游戏的真正内容终于开始了:
任务目标:建立三座“骨屋”。
点击鼠标右键打开建造菜单,最上方的“骨屋”选项果然是亮了起来,旁边的介绍中写道:
丧尸的基础建筑。由白骨组成的房屋,每一栋可以容纳一只变异丧尸在其中生存。
可选的升级:
“千尸屋”,可同时容纳三名丧尸。
“黑血密室”,可永久加强居住在其中的丧尸的基础能力。
看到这里,赵诺不禁再次对游戏的设定表示怀疑——丧尸这种生物,好像并不需要房屋就可以生存。不过既然设定如此。还是先建造一下好了。
每座骨屋的建筑价格是30个白骨,由于自己刚才完成了奖励目标,总共获得了130个白骨,在建造完三座骨屋之后,还可以剩下40个白骨的资源。
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