“不是……这就开打?我连干员技能都还没看完呢!”
语音中,XTT的声音响起。
闻言,茄子则是大咧咧满不在乎地开口道:
“嗨呀――有啥好看的嘛!多打打就知道都是什么技能了!我也没看呢,干吧,来来来进组!”
直播间一片笑声――
‘还得是我茄哥,任嘛不懂就知道个干’
‘说的倒也没错,多打一打就知道干员们都是什么技能了’
‘实践出真知了属于是’
‘《盲打》’
‘神他妈盲打哈哈哈哈哈……’
‘怎么总感觉要出问题呢’….
‘有一种国宴的预感’
‘录播组准备嗷,这特么盲打节目效果绝壁爆炸’
‘完全不知道什么技能的情况下嗯干,我都不敢想会整出来多炸裂的活儿’
‘说个更恐怖的――他们这时候匹到的对手,八成也是没看过技能的,毕竟游戏才发售’
‘哈哈哈哈哈哈哈哈哈对哦,妈的绝了……’
‘很难想象场面会混乱成什么b样’
‘来了来了!我草!匹的好快!’
‘黄油玩家群体从不缺莽夫’
‘反正怎么着都要中老贼的圈套,不如直接把体力先加到40’
‘哈哈哈哈哈体力加到40太草了……’
‘弱智猛男……’
‘……’
随着观众们兴冲冲的议论!
咚咚!
鼓点响起!
堪称全游戏上线以来最早的一局对局匹配,也随之开启!
正如水友们所说!
如今,游戏上线甚至连十分钟都还不到。
能在此时匹配到的对手,十之八九肯定也是没看技能,不是卧龙就是凤雏。
大家全都是凭直觉选人,甚至有的玩家连直觉都没有,只是单纯觉得这个技能蛮有意思的,或是这个人挺帅的,便随手一选。
而在这种情况下,双方的准备阶段也都没什么可多赘述的。
地图来到【领事馆】。
游戏模式,则是最传统的【炸弹拆除】模式――
防守方需要固守点位,在规定时间内保护AB两点的设备安全;而进攻方则要选择点位进攻,装包破坏AB两点的设备获胜。
形式上和常规FPS对战游戏无异,唯一有点区别的是在R6中,由于地图构造复杂,所以通常来说,一张地图的AB两点是有四组点位组合的。
比如二楼AB点,一楼AB点,地下室AB点,一二楼组合AB点等等。
点位组合选择在排位模式中由防守方投票选定,在匹配模式中则由系统随机选定。
而在这一局匹配中!
作为防守方的主播队,则随机到了一层的组合点位――门厅与记者房间
“卧槽,寄,这点位也太难守了吧?”
才一看地图概览,XTT就不由得一声抱怨:
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