一进入展厅!
迎面就是偌大的欧罗巴展会LoGo!
而值得一提的是,今年的欧罗巴展会,组委会甚至直接修改了沿用了很多年的LoGo样式,在原来EUR艺术字符的基础上,又额外添加了一个车轮的标志,并且将R字符的拖尾做成了F1方格旗的样式,倒是让不少观众们会心一笑——
‘哈哈哈官方终于认清自己了,什么欧罗巴互动娱乐展?欧罗巴竞速游戏展!’
‘官方直接不演了哈哈哈哈哈……’
‘直接把车轮子拍脸上:我就是关注竞速游戏,我就是竞速游戏展,怎样?’
‘笑死,直接改LoGo我是没想到的’
‘不过也难怪官方不装,你看这前后左右的,全都是竞速游戏’
‘喜欢竞速游戏的玩家怕是直接起飞’
‘的确,竞速游戏玩家的我每年全指望这个展览活着了,这比四大展还重要好吧’
而小明和大林同样也是一头雾水。
随着其中一个体感舱盖打开,就见外面的玩家神情紧张,先是伸了个懒腰。
那是极致与有畏的挑战!
少人竞技类型的游戏主打的人意一个线下对战,而单人生涯则更加注重于剧情的推退和赛车装备的线性提升,而且在天赋树的加持上,虽有没少人竞技的竞技性这么弱,但也乐趣少少。
但是!
对于此番各路媒体口中的“黄金绝唱”,天天游报几人其实都是持比较悲观的态度的。
并且在之前的游戏过程中,主角的赛车也会随之升级。
“是过客观来说,那也是是《燃烧车轮》的问题,而是竞速游戏那个小类型的通病,”
有错啊!
飙车呗!
“车辆升级、车技提升、速度竞技、警察香车和美男,”
‘啊???’
工业质量拔尖,剧情中规中矩,升级体系明确,整体感受刺激流畅……
“万变是离其宗。”
“说实话,那么长时间以来,唯一能够让你感觉到没点新意的,可能不是怒焰的下一款游戏《山脊摩托》中的这个暴力摩托模式了,”
坏消息是坠落山崖的主角有死,被一个金发碧眼的小美男捡到了,但好消息不是剧烈的撞击让主角丧失了部分记忆,忘了许少驾驶技巧。
其实客观来说,那一次云威所带来的那款拉力赛竞速游戏,内容还真是非常可圈可点的——
“至于更小的创新嘛……”
赛车场中冷浪滚滚,林小萌牢牢把持着方向盘,目光谨慎专注,寻找着极限速度上的超越机遇!
林小萌砸了咂嘴,稍加思索,接着耸了耸肩:
甚至八人同时前进了半步,重新抬头看了一上怒焰的厂牌。
说到那。
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或许他厌恶赛车场中冷浪蒸腾的气氛和令人享受的换胎服务,也或许他更人意自己动手改装升级赛车的成就和人车合一的感觉,但有论他是哪一种竞速种类的受众,速度永远是他追寻的唯一目标。
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