东西肯定是好东西,这毋庸置疑,但召唤的血肉傀儡是亡灵生物就有些尴尬了。
需要的钢铁就不说了,血肉也罢,问题都不大,反正这玩意需要的血肉没有限制,猪肉牛肉甚至腐肉都可以。
主要是那个精魄有点麻烦。
这玩意只是个统称,不论是幽灵核心,还是他提炼的纯净灵魂精华,或者死去的灵魂等等都算精魄。
但前两种的成本太高,后者又涉及到灵魂方面,这必须要几个专门的死灵法师去拘魂。
死灵法术在任何位面都是人人喊打的角色,如果弄死灵法术,以后带着一堆血肉傀儡下位面,保证会受到当地土著的歧视与敌视。
说白了,收益与风险不对等。
“可以先留着,等这次历练结束了拿去卖掉,换取对自己有用的神域建筑。”
这玩意对他略显鸡肋,但对走亡灵法师路线,或者不在意这些问题的战争领主来说堪称神器,绝对能卖个好价格。
将东西收起,李清再看向第七张卡片,顿时就是眼睛一亮。
英雄技能点卡包:内含50点英雄技能点。
注:使用上限不得超过LV5以上英雄技能,不得加在超凡天赋之上。
“果然出来了。”
这个英雄技能点卡包包括法师城邦,天灾领主,与数位天灾英雄,全加起来开出50点不算夸张。
始祖古龙三天赋需要3点英雄技能点才能升一级,现在全LV1,升到LV5需要12点,三个12点共36点,还剩余14点,可以大幅提升龙守与龙法的实力。
美滋滋的将英雄技能点卡包收起来,李清再看向第八张卡片,脸上又浮现喜色。
兵种直升卡包:内含10个超凡兵种直升卡,200个常规兵种直升卡。
意思很明确,有10个超凡兵种直升名额,如果有晋升上限六阶以上超凡兵种,可以直接点上去。
值得一提的是,这个超凡兵种直升卡的直升上限就是指超凡兵种上限,如果超凡兵种晋升的上限是六阶,就会瞬间直升至六阶。
但如果这超凡兵种的晋升上限是八阶,就会一口气晋升八阶。
而超凡兵种的上限是九阶,十阶是圣域位阶。
所以理论上这玩意可以一口气造就十个九阶兵种出来。
所以用这个点一般的超凡兵种是很亏的,也是为什么数量相比普通直升卡这么少,一个两百,一个才十名额,主要是上限过高。
这不得说,是绝对的好东西。
再然后,是第九张卡片——
遗珍:亡灵克星。
品级:三星遗珍。
属性:领地所有部队在面对亡灵时士气恒定高昂。
属性:对亡灵法术的基础抗性调整为50%,削弱20%所有亡灵法术效果。
属性:战死后2小时内无法被亡灵法术唤醒。
这又是一件好东西,放在神域就能被动生效的遗珍,这种是多多益善,反正还有大把空余遗珍槽位。
这玩意的属性与遗珍名字简直是绝配,三个属性都很强,是真的亡灵克星。
特别是最后一个,这意味着他战死的部队在两个小时内不会被亡灵法师用法术唤醒变成新亡灵,这对亡灵英雄来说简直是史诗级削弱。
和亡灵英雄打仗最怕的就是部下一死就被唤醒成僵尸爬起来成为敌人,有了这个,就没有那个担忧。
十张战利品已经开出了九件,收获李清相当的满意,不论即实力还是潜力都大幅的增加,在这里苟一年时间,等将来出山,怕是能正面对抗一尊天灾领主。
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