空界封印爆碎,玖辛奈失去了防护,刚田熊面前再无阻挡,他踏踏踏踏地迈着沉重的步伐逼近。
受空界封印被破的影响,玖辛奈双膝一软,好险才没有趴倒在地,但已经无力逃跑,更是无力防御刚田熊的进攻。
在挣脱影子束缚术的努力之中,龙眼睁睁的看着刚田熊逼近玖辛奈,然后毫无犹豫的挥出一拳,玖辛奈就被打飞了,落地后犹自余势不止的翻滚了好几圈。
猿飞猛烈皱眉,凛然的身躯从座位上微微直起,显得有些坐不住了,他绝不想玖辛奈受伤,以至于因此造成双方的隔阂。
龙目眦迸裂,怒火使他忘记了犹豫。
犹豫?他为什么要犹豫?很简单,怕死呗!
龙因为查克拉数量的限制,被迫以小部分查克拉结合大部分的自然能量,以此催动飞雷神之术。
这么一来,虽然查克拉量少的问题在某种程度上算是得到了解决,但由此却引发了另一个问题,那就是时空间忍术最需要稳定,任何一点的不稳很可能造成坐标错误、卷入空间乱流等等不可预知的风险。而偏偏自然能量是极其不稳定的,这使得本来安全系数不低的飞雷神之术变成了要冒生命危险的时空旅行。
简单来说,同样的飞雷神之术,对于水门来说,施展起来就仿佛在广场上漫步那么惬意。对龙来说,却是每一次施展都像是在刀尖上跳舞那样刺激,而且心脏还必须承受强烈恐惧的折磨!
尤其是这一次,与上次的定点飞雷神不同,这一次飞雷神的坐标却是移动中的刚田熊,这两者的层次、难度,以及所需面临的风险是完全不同的。虽然这还比不上可以以高速飞行的特制苦无为坐标的飞雷神二段,但却比定点飞雷神要明显高出一个层次,至少也算是飞雷神一点五段吧。
之前施展飞雷神一段已经极大的考验了龙的心脏了,现在难度增加,用出还没真正施展过的飞雷神一点五段,那可真是要了命了。
可惜,也只有这样,才能摆脱影子束缚术的控制,并来得及去阻止可恶的刚田熊。
飞雷神之术,发动!
果然,影子束缚术对于只要有坐标,不用结印就能发动的飞雷神之术毫无办法,龙的身形跨越了时间与空间,蓦然出现在了刚田熊的头顶上空!
Lucky~一次就成功了,而且没缺胳膊少零件的,不过在查克拉恢复前,希望不会出现第二次必须使用的情况了,时空间忍术真是太考验心脏了!
而此时刚田熊赫然又已逼近了倒地不起的玖辛奈身前,正要毫不留情的对她下手,也可能是向对她怀中抱着的布偶娃娃动手,但不论如何这都让龙极尽了愤怒。
但对方的防御能力他是见识过了,他的苦无突刺对对方毫无作用,若要突破对方的防御,必须使用威力大的忍术。
那么…就只有螺旋丸了!
但是,龙不是没有用这具身体尝试过螺旋丸,虽然比较容易的就成功了,但一次性的就抽空了全身的查克拉这感觉可不好受。如今,经过了一番战斗的他查克拉量恐怕也不够了,如果勉强使用,就算能顺利的解决掉刚田熊,但还有奈良三角这个敌人呢,一旦查克拉空了,到时他该怎么办?
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