画面中。
鳄鱼抬起手中的锯齿短刃做出平A动作,可同一时间,武器E已经到达极限时间2秒,自动释放,将鳄鱼给眩晕!
所有人都没有注意到这个细节,那便是鳄鱼的这一发平A并没有被打断,而是在武器E结束的一瞬间A了出来,压低了一定武器的血量!
此时没有人会去在意这个细节!
因为在鳄鱼被眩晕的时间里,武器再次打出一发平A,直接将鳄鱼的血量压低到100血以下,只需要再来一发平A便能将鳄鱼的人头给拿下!
斩获本场的一血!
不过……
前期大家的基础攻速都很低,哪怕是叠满被动的武器,也无法在1秒的眩晕时间内打出第二发普攻来!
鳄鱼从眩晕状态下结束,率先抬手打出一发普攻。
而武器虽然更晚抬手,但因为攻速更快,抬手动作的速率也就更快!。
就在武器普攻判定即将生效的一瞬间!
鳄鱼打出平A之后,立马化作一道金光消失在原地,武器由于目标丢失,整个人都在原地顿了一下,普攻没有打出去!
“啊?这也能A闪?”王老二惊讶的大喊,“诶?武器血量也见底了!鳄鱼只要再打一发普攻就能拿下这个人头。”
但他立马又改口,“不对,武器直接跟闪就行,鳄鱼短时间内没法打出第二发普攻,哎,差一点点啊,noob已经够秀了。”
“西八!”impact怒不可遏,“你在秀尼玛呢!今天就算是耶稣来了,也救不了你!我说的!你再秀也改变不了死亡的命运,还卡平A时间在我E消失的一瞬间偷平A伤害,有用吗!”
Impact的反应极快!
几乎就是秒跟闪现!
双方移速对等,在一开始就是贴脸的状况下,鳄鱼即便是闪现拉开卡了他一发普攻,他也只需要马上跟闪就能再次拉进距离打出这一发普攻!
然而……
意外出现了!
双方在不断走A的过程中,两人从原本的线上草丛里,一路对A到河道草丛附近!
武器闪现拉近过来的一瞬间,鳄鱼却已经一头钻进了河道草丛之中,令他丢失视野!
Impact立马也想跟着走进草丛。
可从上帝视角才能看到,鳄鱼进入草丛里面后便没有动弹,让自己卡在草丛的最边缘地带!
英雄联盟是一个2.5D的游戏,游戏引擎内有物理体积碰撞的设定!
鳄鱼挡在草丛的边缘地带,因为物理碰撞的缘故,武器没法第一时间挤进草丛内,反而是被迫往旁边侧面走了一步。
看到这一幕……
Impact脸色骤变,连忙试图操纵着武器扭头就跑,可追都已经追了,还想跑??
此时!
鳄鱼普攻的内置CD已经转好,直接抬手打出最后一发致命普攻,武器的血条彻底清零!
FirstBlood!
一血!
现场顿时一片哗然,市政礼堂内的北美观众们,一个个瞪大眼睛,双手抱头一副难以置信的表情。
反……反杀了??
就这样反杀了?
“我的天??”王老二和管泽元二人面面相觑的对视一眼后,也发出难以置信的惊呼,“这就是noob的魅力吗?解说不会打的对线,noob教我们打!一般人的鳄鱼1级可能确实打不过武器,但noob不是一般人!他就是神!”
“这到底是怎么做到的?场上到底发生了什么啊??”王老二依旧是一脸懵,他们完全没有搞懂场上到底发生了啥!
场上的选手们也是一脸懵。
康迪等人纷纷侧过头看向李汉升,“老李,你到底干了神魔?1级就把对面给宰了,你还让我们怎么愉快的装逼!”
“销梨!我滴超人!
”具成彬亢奋的在语音里面鬼喊鬼叫!
李汉升长舒一口气,拿起一旁的暖宝宝在手里捏了几下,主要还是将掌心的汗水给洗掉。
这一波……
他是真的秀到极限!
1级鳄鱼如果头铁的跟武器站撸,那肯定是打不过。
可李汉升却发挥出‘拉扯’的精髓。
前后总共用了3次Q,之所以能拖延这么长的时间,不就是因为‘拉扯’的功劳么?
而最为关键的一个操作。
就是在武器E结束的一瞬间偷平A!
这个操作的关键在于对心理的把控!
武器只有在打剑姬的时候,才会提前主动开E眩晕,不然跟一般英雄对拼基本都是让E一直赚,时间到了之后自动释放,这样能最大化的让自己收益!
知道这一点后。
李汉升就有了操作空间!
自己在心里估算好武器E开启的时间,然后在武器的E即将结束的时候,回头打出这一发平A,前期由于基础攻速低,普攻的抬手速度很慢,就能刚好在武器E结束的一瞬间,让自己的普攻也判定出去。
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在视觉上的效果看上去就像是明明武器开着E,却还是被鳄鱼平A打出伤害一样。
原理其实就跟船长卡桶子血量引爆是一个道理。
为什么说船长是一个上下限都很高的英雄?
因为船长桶子的释放太讲究熟练度,对桶子距离的把控需要熟练度,而对桶子自动掉血量的时间也需要一个把握。
新手船长为什么只配玩枪子和龟在塔下炫橘子?
因为很容易被人点掉桶子。
他们总是笨笨的等桶子自动掉到一格血量的时候去引爆,但你能看到,你的对手也能看到。
而厉害的船长是怎么做的?
利用普攻抬手动作的延迟或者是Q技能抬手动作的延迟,在桶子即将自动从两格血掉到一格血的一瞬间出手。
在视觉上就给人形成一种,他直接引爆了还剩两格血量的桶子一样。
船长的这个操作,就跟这一波李汉升利用普攻抬手延迟判定的效果,在武器开E的时候偷平A伤害一个道理。
实际上就是在平A判定伤害的时候,武器E格挡普攻的效果已经结束。
李汉升偷平A的操作就是利用的这一点!
这还没完!
第二个关键二段操作就是A闪!
英雄联盟的普攻一旦打出就不会落空,但在普攻判定之前。
只要你能用位移拉开距离脱离范围或者进草丛卡视野让对方丢失目标,都能达到让对方平A中止的目的。
李汉升就是用闪现让武器丢失目标。
随后又进草丛卡武器视野,利用自身的物理体积让武器无法第一时间进入草丛。
这一切的操作都是为了让自己的普攻可以转好内置CD!
没错!
普攻也有CD。
普攻也可以看做是一种‘技能’,攻速就是它的CD。
打完A闪之后,鳄鱼的普攻其实是在转内置CD,无法立马打出下一发普攻,需要拖延一点时间。
为什么闪现无法重置普攻?
因为闪现只是帮你取消了普攻后摇,无法帮你重置普攻的CD。
而像武器打AWA,狗头打AQA,看着像是无视CD连续打出三次普攻。
其实并不是。
只不过这些英雄有某个技能属于强化普攻类,第一发普攻出手,实际上这个时候普攻就已经在转内置CD,你用技能的时候,普攻依旧在转CD,等你技能完了之后,普攻CD已经转好。
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