“其实严格来说,这版本伤害就是容错率。”
林诚举了个例子,“现在大家排位应该有这么个概念,对方刺客想过来杀伱一个ADC无论你出什么防御装都没用,甚至队友在旁边都不一定能保住你。”
“中后期对面刺客只要近身一套技能糊死你跟玩一样,你只有反手两下把对面点死他才会怕你,这也就是伤害大于一切。”
林诚说的这个道理很直观了,弹幕观众纷纷回忆起了自己三件套AD被两件套刺客当猪杀的场景。
相反,大家都是满神装的时候ADC反而不会太怕刺客。
因为这时候AD也有两下点死刺客的能力。
这就是伤害的重要性。
你如果没伤害,再肉对面都不会怕你。
虽然比赛环境和RANK差很多,但大体思路是不会变的。
刚刚FPX被淘汰出局,此时来看晚晚复盘的水友大多憋着一股气,他们更愿意听主播锐评抓战犯。
“你们不要在弹幕问FPX被淘汰谁是最大战犯了,一个团队的比赛,肯定是五个人都有问题·····说橙子哥那个给我站出来!FPX自己不争气怎么能怪橙子哥下手重呢?”
晚晚伸手拉掉睡衣兜帽,要跟水友认真分辨的样子看得林诚想笑。
“不要再说我是黑猴啦!上次解说我没有针对硬币哥的意思。”
晚晚一边说着,一边打开了记事本,“不是我黑硬币哥嗷!这次世界赛他的输出能力在所有中单里面几乎垫底了,其实主要问题就在于他的出装。”
看到记事本上的内容,林诚愣了一下。
上面是每一场比赛Doinb的出装统计。
好家伙,你不会真是黑猴吧?
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