挂掉电话,刘墨兴奋的搓了搓手,作为一个在B站拥有百万粉丝的游戏区UP主,他很清楚现在的舆论场是什么状况。
写发布会总结?已经有无数人写了,比他快的,比他大的媒体,多得是。
现在发,连口热乎的都吃不上。
等12个小时后,做游戏试玩视频?
他看了一眼夏日游戏节的专题页面,参展试玩游戏:312款。
4时,312款游戏。
就算不吃不喝不睡,平均下来一款游戏也就能玩九分钟。
这根本不现实。
到时候,所有人肯定都会一窝蜂地冲向那几个最热门的游戏。
刘墨之所以能有200多万的粉丝,就是因为什么?就是因为每次他做的视频角度都很刁钻。
这次也一样。
玩家们现在最关心的是什么?是发布会的内容吗?
好吧..确实是。
点开网站点开网站,热搜榜单几乎被星辰夏日游戏节完全霸占。
每一个词条后面都跟着一个深红色的“爆”字。
刘墨刷新了一下B站的动态,首页推送已经被各种发布会切片和解读视频淹没。标题一个比一个夸张,封面一个比一个红。
《索尼背刺微软!PS5亮相星辰发布会!》
《国产游戏史最强一小时!》
《一分钟..带你看完整个发布会!》
这其中,最后一个视频的播放量相当夸张,虽然点进去之后,视频长达十一分钟,所以弹幕第一句都是,说好的一分钟呢??
但不重要。
这种抽象的梗玩着更有意思。
在这样的情况下,继续说发布会的视频?
谁看呢?
所以玩家现在最关心的是什么?
是发布会的内容吗?是。但他们更关心的,是马上就能玩到游戏。
可问题来了。
三百多款游戏,琳琅满目,到底该先玩哪个?
人的精力是有限的,下载带宽也是有限的。
万一我光顾着玩那些热门游戏,结果错过了一个宝藏级的独立游戏,等游戏节结束了才看到别人推荐,那不是更难受?
选择困难症。
这才是现在所有玩家面临的最大痛点。
所以,在确认了媒体也没有优先试玩权之后,刘墨就找到了自己的赛道,在遇到金矿之后,当然可以淘金,但也可以卖淘金的工具。
他要做一个攻略,一个告诉所有人,这4时,到底该怎么“玩”的攻略。
虽然...
这很困难。
但,能有200万的粉丝,那种只要干不死,就往死里干的态度还是有的。
刘墨立刻开始做。
当然,要把这312款游戏全部下载下来,自己玩了之后,再给推荐,显然也不现实。
但是可以归类,毕竟星辰自带的标签搜索功能已经很丰富了。
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