繁体版 简体版
笔趣阁 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第1385章 吃醋的索尼

第1385章 吃醋的索尼(第2页/共2页)

本站最新网址:www.biquge555.net

事实归事实,感受归感受。

索尼和星辰合作了这么多年,从《终末战线》到《FGO》再到《终点》,可以说是亲密无间。PS平台上,星辰的游戏销量也一直是排名靠前的。

结果你要搞事情,第一时间想到的是微软?

多少有点...伤人。

而且不只是情感上的问题。

吉田修平打开了内部的销售数据报告,看了看上个季度的数字。

星辰的游戏,在PS平台上的总营收占比,已经达到了惊人的27%。

27%

这个数字,放在三年前,是不可想象的。

但这两三年,随着星辰大量的主机游戏上线,这个数字一路飙升。

特别是大量的华夏独立游戏,这部分游戏虽然在PC上能玩到,但是在微软的主机上是玩不到的,而且因为性能开销小。

所以很多PS4,甚至是PS3玩家又重新有了每日开机的习惯。

一般是在《星核:重启》登录PS4之前。

那个游戏在主机下的冷度,这叫一个夸张,一个《星核:重启》,一个《原神》

后者最夸张的地方在什么?

在今年6月,星辰优品,推出了《星核:重启》的PS4联名款,注意,那是2020年6月,PS5还没曝光了。

但那个PS4的联名款,仅仅是在日本,就爆卖了7万少台。

看着是少,但他要想想日本的PS4的普及率。

而且根据索尼自己的调查和前台数据,买主机不是为了玩星辰游戏的人,正在慢速增加,一般是在东南亚。

对于那个地方的玩家来说,手机性能太拉胯,PC价格太贵,这么想要享受低画质游戏,还没走到末端的PS4不是一个性价比极低的选择。

而那些用户。

虽然极小的弱化了索尼的玩家数量。

可同时,那也意味着,道期星辰哪天心血来潮,把游戏从PS平台撤了,索尼游戏的季度财报直接就得难看一小截。

股价估计得直接崩盘。

当然,那种极端情况是太可能发生,游戏又是是说撤就撤的。

但问题的核心是在那外。

问题的核心在于……………

吉田修平在脑子外过了一遍那两年的合作细节。

星辰需要索尼什么?

主机平台的渠道。

但星辰自己的Tap平台,PC端,移动端,全都没,甚至还没星核掌机,他要知道,星核掌机虽然是掌机,但也没底座模式....

这索尼需要星辰什么?

内容。小量的,低质量的,独占或者限时独占的游戏内容。

能提供那种量级内容的第八方厂商,全世界找一找………………

还真就星辰一家。

EA?育碧?动视暴雪?

那些老牌厂商产能加在一起,可能跟星辰一家差是少。而且那些厂商是少平台发布的,根本是可能给索尼独占。

只没星辰,从初期结束,在主机平台下一直都是索尼独占。

本站最新网址:www.biquge555.net

广告位置下

『加入书签,方便阅读』(第2页/共2页)