是他的编辑打来的。
“木村老师,稿子有思路了吗?”
“......还在构思。”
“别构思了!快上推特!”编辑的声音听起来很急,甚至有点兴奋,“你的主角又上头条了!”
木村章司挂了电话,有些不明所以。他皱着眉,点开了推特的热搜榜。
第一眼,他就看到了那个熟悉的名字。
他愣了一下,挨个点了进去。
五分钟后,他看完了事情的经过,包括那段五分钟的播片,和那通打给菲尔·斯宾塞的电话录屏。
看完之后,他没忍住,笑了出来。
这......也太乱来了。
作为一个媒体人,他下意识地开始分析这件事。
从商业角度看,这绝对是一次成功的营销,甚至可以说是天才级别的策划。但从另一个角度看,这行为多少有点......不地道。
有点缺德,他刷新了一下推特,果然,已经有了一些批评的声音。
“这样做是不是太过分了?完全不尊重微软。”
“这就是华夏公司的行事风格吗?野蛮,且没有商业道德。”
“吃相太难看了,借别人的场子给自己打广告。”
木村章司看着这些评论,点了点头。
没错,这些都是很正常的反应。
如果换做任何一家其他公司,哪怕是索尼或者任天堂,在竞争对手的发布会上搞这么一出,公关部门都得忙到不行。
可他继续往下翻,风向很快就变了。
“过分?微软的直播热度翻了三倍,斯宾塞笑还来不及呢。你替他抱不平?”
“尊重?你没看最后那通电话吗?人家CEO自己都说是‘为了玩家”,轮得到你来教他做人?”
“吃相难看?楚晨给微软带了多少流量?你不会以为那几百万观众都是冲着微软去的吧?人家这是双赢,懂不懂?”
一条评论下面,还有人补了一句。
“再说了,微软都没说什么,你是谁啊?”
这句话,像一道闪电,劈开了木村章司脑子里的迷雾。
他忽然明白了。
他终于知道编辑想要的“个人魅力”到底是什么了。
就是这个。
同样一件事,换个人来做,可能就是商业丑闻,。
但是楚晨来做,就成了全网狂欢的梗,成了玩家津津乐道的名场面。
为什么?
一方面,就像刚才那些评论说的那样,楚晨本身自带流量,这个事情是双赢。
其次,更重要的是,楚晨有人望,这种人望,不是靠一两次营销就能建立起来的。
是从《终末战线》到《FGO》,一款款拿出手的游戏积累起来的口碑,是在无数次直播和采访里,那种坦诚又有趣的个人风格塑造出来的形象。
是“繁星计划”扶持了那么多独立游戏团队,在整个行业里建立起来的声望。
当一个人的人望积累到一定程度,他做的事情,在别人眼里的评判标准都会变得不一样。
大家会主动为他的行为寻找合理的解释,甚至会主动维护他。
就像现在推特上发生的一样。那些批评的声音刚一冒头,就被无数玩家和粉丝反驳得体无完肤。
同样是“卖我一个面子”
要是楚晨来说,可能很多玩家笑笑就过去了,这是一种,似乎有点近乎于偶像崇拜的现象,但内核又完全不同。
因为支撑起这一切的,不是虚无缥缈的人设,而是实打实的产品和成绩。
木村章司感觉自己的思路,一下子被彻底打开了。
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