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第1348章 造牌(第1页/共2页)

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这个事情是真的让霍则宁有些懵逼。

霍则宁有想过星辰可能会放消息,但或多或少,有些大意,再怎么说也马上就要夏日游戏节了,星辰要和Steam,微软,这些争今年夏天的新品流量。

就算放,最多也就是放个PV..

所以他是真没想到。

对方拿出来的不是饼。

而是一个可以试玩的DEMO。

你别管这个DEMO的可玩时长,那是一个可玩的DEMO啊!

也就是说。

星辰的MMORPG规划,不可能是这两天突然出现的。

星辰的MMORPG是之前就有在准备的。

腾讯的计划,再一次落空。

“网络上,命运之门的热度数据情况……”

面对霍则宁的发问。

“目前命运之门的网络指数,和微博热度,都.......超过了我们的两款游戏。”

虽然霍则宁在问之前,就已经猜到会是这个结果。

但当结果真的出现。

他还是有些难以接受。

“霍总,别气,别气,我觉得这不一定是坏事。”

看到霍则宁沉默。

今天特地跑到韩国和霍则宁见面的EPIC负责人,戴维斯·米勒却是反过来劝。

“星辰这次算是被我们逼着放出了大招。”

“这不一定是坏事。”

“当前这个情况,星辰肯定是早有准备,他们现在不放,夏日游戏节的时候也会放。”

要说戴维斯·米勒为什么会出现在这里,为什么会和霍则宁见面,这个话说长也长,说短也短。

简单来说,EPIC想要和腾讯合作。

这个合作,有两方面,一方面是平台,其次是引擎。

先说平台,EPIC这两年在平台运营上,可以说是和WEGAME半斤八两,甚至不如WEGAME,包括前段时间。

星辰为了推广星核掌机,一口气放出了几十个游戏,表示只要预购到期不发货,直接免费送9款基础游戏,多等一周,玩家可以自选一个游戏,一直到到货为止。

这事,闹得很热闹。

不仅仅在国内登上了微博热搜。

在日本,欧美。

谷歌也好,推特也罢,引起了广泛的讨论。

很多媒体都在介绍这些游戏,讨论星辰花了多少成本,表示星辰真大方啊。

这就让EPIC特别破防,因为送游戏这个事情。

他们一直在干,效果一直就那样。

而且他们干的时候,媒体可不是这么说的,一个个都在那里嘲讽EPIC,阴阳怪气,说什么送游戏都没人要。

怎么星辰一搞,你们就全变脸了???

这个问题,楚晨倒是很清楚原因。

就两个字。

集中。

折筷子的故事人人都清楚,但真要做起来却不是这么回事,按楚晨的想法,EPIC这种情况与其一周送两款游戏,不如一年一次。

成本不仅更低。

效果也会完全不同。

前者,即便一周送两款,还是有很多玩家不会下EPIC。

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