“麻烦你们去看看采访全文好吗?”
“人家根本不是说‘星辰不行”,人家说的是‘星辰在MMORPG这个领域不行。”
“这能混为一谈?做二次元手游和做大型MMO,难度本来就不是一个级别的。”
“金大日好歹是做出《黑色沙漠》的人,他说的话还是有分量的,别一听不同意见就跳脚。”
“我觉得他说得有道理,MMORPG确实需要积累,不是有钱就能砸出来的。”
一时间,各大论坛吵得不可开交。
一方认为这是韩国人典型的傲慢与偏见,看不得华夏游戏崛起。
另一方则认为这是理性的行业分析,国内玩家被星辰的成功冲昏了头脑,听不得半点批评。
战火越烧越旺。
甚至有人把金大日的完整采访视频,逐字逐句翻译成了中文,附上了详细的背景介绍,力图证明金大日只是在进行客观的技术探讨,并无恶意。
但这篇“理性分析”的长文下面,最高赞的评论却是。
“所以,总结一下就是:我行,你不行。”
然后又是一顿吵。
~~~
腾迅公关部的人很快就注意到了网上的风向。
或者说,想不注意到都难。
金大日的采访视频,几乎是在几个小时内,就被各路自媒体剪辑成了无数个版本,每一个版本的标题都在朝着最刺激,最能引战的方向狂奔。
公关部的人有些头疼。
他们想要的是热度,但不是这种可能会引火烧身的热度。
星辰的粉丝盘子太大,真要被这帮人冲起来,后果不堪设想。
现在可不是几年前了,几年前是腾讯公关相对还能拿捏星辰,现在无论是粉丝覆盖率,还是粉丝的战斗力…
真要出啥事。
或者都别出什么事情了,但凡两者被相提并论放到一起,那多半都是腾迅吃亏。
不过这一次,霍则宁在看到舆情报告后,反应却和公关部的人截然不同。
他觉得,这虽然不是好事,但也不是坏事。
“可是....霍总,这么下去,我们不能保证舆论的走向……”
“不需要保证舆论的走向,只要玩家们能看过来就行。”
于是,第二天。
网络上就出现了一段金大日新的采访视频,或者说,是一个简单的声明。
视频里的金大日,表情很诚恳,看起来像是一个被网络暴力困扰,但仍然坚持自己观点的老前辈。
“我并没有不尊重星辰的意思。”
“我只是在表达,《黑色沙漠》在MMORPG上的积累,我们用了十几年,才打磨出一款好的MMORPG。”
“如果未来星辰推出了MMORPG,大家可以亲自对比。”
这个视频就很有意思了,既表达了对星辰的“尊重”,又重申了自己在MMORPG领域的专业和权威,最后还把皮球踢给了玩家。
你们不是吵吗?
等星辰的游戏出来了,自己去比一比不就知道了。
这番发言,在腾迅公关的引导下,舆论风向再次发生了微妙的变化。
之前还在为星辰鸣不平的粉丝,这会儿也有点哑火。
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