可即便如此,星辰游戏社区的论坛里,都专门开了个板块,给玩家们骂暴雪用。
那场面,蔚为壮观。
最开始,还有一些暴雪的忠实老粉在各个社区帮忙解释,试图稳定军心。
“别急,可能是首日补丁还没打上。”
“都别急,刚开服,服务器不稳定是正常的。”
“大家先别急,经典模式本来就这样,要的就是这个原汁原味。
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后来,他们自己下载完游戏,亲自进去体验了一圈。
然后,他们自己也急了。
“我急了,我真急了,这坨屎是怎么端上来的?”
“退钱!RNM,退钱!”
“听取玩家建议?确实是听取了,然后一个字没改...你搁这儿把玩家当日本人整呢?”
玩家的怒火还不止在游戏质量上。
更大的问题,是信任被砸穿了。
暴雪这几年口碑本就下滑,《暗黑》《守望先锋》《炉石》各有各的问题,但即便如此,大家对它还有滤镜,主要靠老IP撑着。
可《魔兽争霸3》重置版这一刀,实在是来的太狠了,以至于之前收了钱的媒体也不敢帮暴雪说话了。
~~~
当天晚上。
杭州,网意大楼。
丁垒看着屏幕上自家公关团队整理出来的舆情报告,还有那份来自暴雪总部的、措辞强硬的质问邮件,心情颇为复杂。
会议室里,一众之前还愁眉苦脸的高管,此刻一个个红光满面,对着丁垒就是一顿吹捧。
“丁总英明!幸亏您当时顶住了压力!”
“高瞻远瞩啊丁总,这要是真把那笔买断费付了,咱们现在可就成冤大头了。”
“我就说嘛,暴雪现在就是个空架子,哪有那个本事重做游戏。”
丁垒听着这些马后炮,没说话。
英明?神武?
他自己心里清楚,做出这个决策的时候,他有多纠结。如果不是楚晨那个电话,他有八成的可能会选择妥协,花钱消灾。
现在倒好,自己成了算无遗策的商业奇才了。
丁垒感慨了一番,只能说,论游戏的嗅觉,他确实不如星辰,感慨归感慨,现在不是长吁短叹的时候。
以前,你像暴雪自己把饭碗砸了这种事,对网意来说,其实根本掺和不进去。
或者对绝大多数华夏游戏公司来说,都没什么好掺和的。
但是现在不一样了,随着星辰游戏平台在全球范围铺开,国内的厂商其实和全球玩家的距离已经拉的很近了。
不仅如此。
还有很多媒体,或者博主,会主动的去找一些有意思的游戏进行报道。
毕竟他们除了恰饭以外,也需要通过给观众投一些有意思的游戏,所以如果仔细看的话,就会发现。
在《前线指令》《魔兽争霸》出来的这段时间,虽然主流媒体好像没有什么动作,但是星辰游戏平台上。
各种RTS游戏的关注度都在变多。
类似“盘点未来你能玩到的五款最佳RTS游戏”
“前线指令没玩爽?还有哪些RTS游戏可以入手?”
“魔兽争霸褒姒!!但我们的情怀不死!盘点哪些魔幻RTS游戏!”
在这样的情况下,网意怎么样利用这个机会,才是眼下最要紧的事。
比如,要不要将才刚刚立项几天的游戏先给曝光一下?
哪怕是被骂,多少也能吸点流量。
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