凯文那边没声了。
楚晨接着问。
“海上载具怎么平衡?快艇太弱没人开,太强就变成移动炮台。”
“登陆艇要不要装甲?能不能维修?”
“海战任务怎么接入现有战区?坦克被打退,步兵压力上来;车队被截断,防线缺补给。海上载具加入之后,它承担什么链路?是运输,是火力,是侦察,还是单独开一条玩法?”
“如果单独开,那就是新玩法,要是只做噱头,那你还不如只做一个背景板。”
你要问《全域战线》楚晨有没有想过海战的设定,那当然是想过的,不仅想过,甚至是有草稿的。
比如航母,完全可以作为战区资源出现。
要求占领造船厂,然后给进度条,造好之后,玩家还能投票选择部署区域,但是..这些东西楚晨都没提。
为什么?
“凯文,我们现在所有目标,只有一个。让《全域战线》跑出一个完整,可长期运营的正式版框架。不是东补一个噱头,西插一个奇观。”
这就是楚晨一直说的,无论你的想法有多好,觉得这个点子要是在这个框架上实现了得多牛逼。
前提还是要先把游戏做出来。
这一点,和之前的雪地图还不一样,之前雪地图是决定要做,但是凯文不会做,所以楚晨支了招。
但这次是,框架已经定好了,要在计划外,额外做其他的。
那在楚晨看来,就多少有点楞了。
凯文这会儿也回过味来了。
主要是玩家们确实太会整活了,你像《全域战线》官方的推特下面,一大堆玩家请愿,还有各种脑洞。
讨论热度相当高。
再加上凯文也喜欢看这些消息。
那废话,谁不喜欢看吹捧自己的消息?这才脑子一热,拉着团队做计划,现在仔细想想,玩家本身也就是一时兴起。
“社区期待”和“版本刚需”那还是完全不同的。
“老板,我明白了。”凯文说,“海战先不进正式版规划。”
“也不是永远不做。”
楚晨把沾着面糊的手往水龙头底下一冲。
“你们可以把资料留档。舰队、航母、海上载具,都可以做概念储备。但正式版上线前,不准碰核心工期。”
“那直播这边怎么解释?”
“很简单,继续画饼嘛,既然玩家都有期待了,你也可以做一些,比如远景,搞一些低精度建模也是可以的。
玩家期待的东西,还是可以稍微规划一下的。
虽然现在用不上,但是等到正式版上架之后,下一个大版本的开发就很用得上了。
凯文听懂了。
现在《全域战线》最值钱的东西,不是某个酷炫玩法,而是窗口期。
EA那边《战地》口碑掉坑里,动视那边靠《战区》顶着,全球FPS玩家正处在一种很微妙的饥饿状态。
星辰要做的,是把饭端上桌。
挂掉电话后,楚晨回到岛台前。
宋月莹看了一眼:“训完了?”
“交流了一下项目管理经验。”
楚晨拿起手机,对着眼前这个还没进烤箱的蛋糕胚拍了一张。
照片里,面糊颜色还行,他想了想,发了条微博。
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