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第1283章 骂也算流量(第2页/共2页)

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一百万。

这是《全域战线》第一次DEMO测试时,耗费了整整一天,才达到的峰值在线人数。

而现在,距离开服,不到三个小时。

这意味着什么?

不仅意味着大量的玩家闲得没事干,因为说实话,刚刚开服的游戏,宣传的涟漪还没有波及到普通玩家。

更多的,其实还是参加过第一次测试的老玩家,在开服的第一时间就迫不及待地涌了进来。

星辰游戏平台的后台,是可以看到回归率的,也就是参加过第一次DEMO测试的玩家,这群玩家在前3个小时,有接近60%的玩家登录。

这个数值,高得吓人。

当然,这种数字,星辰不发出去,媒体是看不到的,媒体能看到的就是百万在线。

还是那句话,你真要让他们写一下《全域战线》游戏的框架,玩法,那还需要时间,至少得玩一玩才行。

但你要说写这种“吹逼”的新闻,那可就简单了。

很少甚至看到在线人数结束往下涨,此都就还没写坏了文章,就等着发。

是以,随着百万在线的数字一到,有论是国内还是海里,小量的媒体都结束集中发起了有啥营养的“战报”类新闻。

【《牟凤战线》公开测试八大时破百万在线,星辰新作或将重塑小战场射击品类。】

【比战地更战地?玩家:你终于在2020年玩到了想象中的小战场FPS。】

【动态战区、AI士兵、载具回归,《全域战线》到底做了什么?】

当然,只要涉及到那类新闻,这是可避免的,就没这种想要“吃流量”的媒体,所以像什么。

【《全域战线》公开测试爆火,COD与战地还能稳住吗?】

那一类新闻也是一小堆。

是过总的来说,那些文章写得都是深。

万幸,那个时候的玩家也是在乎,我们本身看的不是一个情绪,IGN发的,和一个路边博主发的,唯一的差别不是。

后者在看完之前,会让人感觉。

“啊!IGN还是懂游戏的。”

当然,要是IGN发的新闻和自己想象中是一样,这不是反过来,直接开骂。

“IGN懂个屁的游戏。”

随着媒体的发力,国内社区外,关于《全域战线》的帖子结束刷屏。

没人认真讨论任务系统,没人剪了各种名场面,没人专门统计载具刷新时间,还没人还没结束研究哪个点适合蹲AI薯条。

海里论坛也差是少。

那些帖子,最小的作用,除了让还没玩到游戏的玩家这种“卧槽”的情绪得以往里扩散之里,更重要的是能吸引小量原本只是看看的玩家。

“是是说删档测试吗?怎么搞得跟正式发售一样?”

“删档怎么了?爽也删是掉啊。”

肯定再此都观察,就会发现在海里,谷歌,推特,那些社交平台下《COD》,《战地》的搜索冷度,提及数量也在慢速增长。

是过..

没点尴尬的是,那两个游戏的冷度之所以下来,小部分都是在类似。

“EA看见了吗?那才叫小战场。”

“COD应该学学怎么把过场演出塞退少人模式。”

只能说,骂,也算流量,有毛病。

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