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第1273章 信我(第1页/共2页)

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真正麻烦的是,它把“未来感”抢走了。

过去十年,玩家提到Valve,想到的是Steam,是PC游戏分发,是创意工坊,是打折,是G胖。

提到未来?

那也是Valve。

VR、Steam Controller,Steam Machine,哪怕其中一堆项目最后烂得不太体面,可Valve至少一直在摸新的门。

可星辰之后,在年轻人里,星辰成了那个给大家带来新东西的厂商...

这就不好玩了。

星核掌机预售的夸张,带动的是一整个市场的热度,这和当初steam deck发布会还不太一样。

毕竟几百万的预售,带来的是真金白银。

不仅是海外微软这些大厂说要考虑,国内什么华硕,七彩虹,微星,索泰,都宣布自己正在考虑做PC掌机,甚至就连小米的雷君也在微博上发了个问卷。

问大家对PC掌机怎么看。

国内休闲类的游戏厂商更是笑开了花,他们之所以会笑开花,是因为掌机这个东西,因为性能限制。

玩家除了拿来玩大型游戏之外,一些休闲类独立游戏和小品级游戏也会是掌机用户的热门选择。

毕竟,掌机的便携性和随时随地游玩的特性,特别适合那些不需要高配置、玩法轻松的游戏。

前世SteamDeck上的热度游戏,也常年能看到独立游戏,和中小型游戏的身影。

而这一类游戏,正是国内单机游戏厂商的强项,国内的厂商这两年开发大型游戏还有点困难,但是各种中小型爆款却是层出不穷。

特别是在星辰的扶持下。

太吾绘卷,了不起的修仙模拟器,喵斯快跑,中国式家长,暖雪,鬼谷八荒,三色绘恋,嗜血印,隐形守护者等等...

一大堆游戏放到PC上,至少在画质上是没有优势的。

但如果放到掌机上,那又另当别论。

“我们之前开发的那些轻量级游戏,现在终于有了一个完美的平台。掌机用户对这类游戏的需求非常大,我们得抓紧时间,把我们的游戏优化好,尽快上架星辰平台!”

《矿车模拟器》的开发商,也是在业界小有名气的王琦,在接受采访的时候,可以说是相当兴奋。

还特地放了《矿车模拟器2》的宣传视频,确定了,《矿车模拟器2》会是第一批星核独占游戏,独占时间是半年。

与此同时,星辰平台也发布了一则针对开发者的公告。

公告内容很简单,却分量十足:星核掌机上的星辰平台,将拥有一套完全独立的“推荐位体系”。

对于那些专注于休闲、独立游戏的中小团队而言,这则公告无异于雪中送炭。

三百万台的预售用户,这是一个已经存在的、庞大的、嗷嗷待哺的市场。

于是,越来越多之前还在观望的中小型厂商,开始自发地在社交媒体上,为星核掌机站台。

他们分享自己的游戏在掌机上的实机运行视频,讨论掌机的实体按键对他们游戏体验的提升,言语之间,是那种发自内心的兴奋。

这其中,不乏一些在独立游戏界颇有分量的大佬。

开发了《粘粘世界》《小小炼狱》和《人力资源机》的2D Boy工作室,其创始人凯尔·加布勒,就在自己的推特上发了一则公告。

【2D Boy旗下的所有游戏,都将登陆星核掌机。】

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