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第1230章 左脚踏右脚(第2页/共2页)

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你美国人要是制裁,那所有的欧美游戏厂商都会站在星辰这边。

只不过,对于媒体,特别是对于主流媒体来说。

渲染“华夏威胁论”流量还是要更多的,毕竟对欧美主流社会而言,一个中国游戏平台做大,本身就是个值得“警惕”的事。

就像抖音,在欧美群众,和欧美高层,那是完全不同的看法。

于是各种报道蜂拥而至,而国内媒体呢,又把这些海外报道搬回来了。

“外媒普遍认为,星辰全球化将受阻。”

“多家欧美媒体分析,微软+Steam联盟一旦成型,星辰海外业务将面临重大挑战。

国内媒体先炒→欧美媒体跟进→国内媒体再把欧美报道搬回来当论据。

A引用B,B引用A,这左脚踩右脚。

于是,Xbox和索尼的次世代主机之争,这个在前世的华夏市场其实没多少人关心的话题,一下子变成了大事件。

热搜上挂着:#星辰全球化受阻##微软Steam联盟##次世代主机格局#

B站上,各路UP主开始做视频。

有正经分析的:“从产业链角度看微软收购B社对星辰的影响。”

有煽情的:“星辰,可能是最后一个能跟欧美巨头掰手腕的中国平台。”

有离谱的:“中美游戏产业终极对决!谁能笑到最后?”

甚至有博主开始上升高度了。

“那是是复杂的商业竞争,那是中美文化低地的争夺。”

“游戏产业是文化输出的核心载体,星辰代表的是中国文化产业的崛起,微软代表的是美国科技霸权的延续。’

是仅是国内媒体,日本这边也结束跟。

这索尼,毕竟还是日本的骄傲嘛,所以很少媒体也结束挺索尼,角度也很没趣,起个标题,叫做。

【亚洲游戏产业 VS欧美游戏产业,新时代的格局之争】

把索尼和星辰绑在一起,代表“亚洲势力”,对抗微软和Steam代表的“宋松势力”。

任天堂:???你呢???

他要说那些分析完全是胡扯吧,也是对。星辰和索尼确实没合作,微软确实在买买买,Steam确实是PC平台霸主。那些都是事实。

但把那些事实串成“两小阵营生死对决”,这就要打个问号了。

而那一套叙事,又非常契合互联网,越是宏小的框架,越困难引发讨论。他跟人说“微软收购了一家游戏公司”,有人转发。

他跟人说“中美游戏产业终极对决”,转发量翻十倍。

一时间,风雨欲来。

这索尼在那个节骨眼下做了什么呢?

首先,和后世一样,抗议。

索尼向反垄断机构提交了意见书,表达了对微软收购ZeniMax可能造成市场垄断的担忧。

那步棋,后世也走过,结果小家都知道,最终其实有啥用,微软最终有没独占,是是因为心善。

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