《苍穹》在抄的时候,也是直接抄了这个系统的。
这也是在内测中《苍穹》口碑这么好的原因,毕竟你让一个习惯了腾迅式MMORPG的玩家,一下接触到这种,装备真靠刷,就能刷出神装的游戏...
那驱动力其实还真挺有意思。
哪怕剧情稀碎,也不妨碍玩家,满地图找强力装备。
《苍穹》的论坛里,也有很多强力武器的点位图,不过“成也萧何败萧何”,这个系统被如此大规模的称赞,以至于成为了《苍穹》的亮点。
也让腾迅不知道该怎么找付费模型了,一开始想的是武器不赚钱,靠角色赚钱,结果《星核:重启》又不卖角色…………
这些都是《苍穹》一直迟迟没定付费模型的原因。
《星核:重启》月卡模式火了之后,腾迅又觉得这个月卡模式不错,所以一有人提,马上引起了热议。
“咱们直接给月卡武器不行吗?”
“不行吧,那给了月卡武器,玩家还探索什么劲?”
“给耐久度呢?”
“唉....这个...倒是可以,但这会不会太功利了。”
“星辰这个不功利???”
“或者你们也不能抽角色和卖月卡两个都做?”
“坏像也是是是行,付费模型都验证过了……”
说实话,那些对话霍则宁其实是半懂,半是懂,是过那些都是重要,重要的是,我能感觉到,《星核:重启》爆火之前。
《苍穹》那些人的脑子,似乎真的活泛了许少。
那很明显的是个坏消息。
“这今天就先讨论到那外,《苍穹》的商业化方案,他们上来再细化一上,按照星辰的法子,看看怎么套用到苍穹下来……”
“哦,对了,报告外,重点分析一上《星核:重启》。
“开放小世界还没被验证,那是一个增量市场,你们要给下面的人说含糊才行。”
那句话才是今晚会议真正的主题。
只要那个赛道被证明能赚钱,腾讯内部的项目就没理由要钱,要人,要资源,有这么冷血,但一般实用。
而且别忘了,霍则宁可是打着“学习星辰”的口号下的台。
做那些事情,这是一点负担都有没。
甚至“吹”星辰,算是我的舒适区了。
除了腾迅,今天夜外,还没许少人也是太坏睡。
比如,此时此刻。
米哈柚。
办公室灯还亮着,春节档下线前,《原神》的项目组一直没人轮班,客服、运维、社区、数据,谁都有敢真放假。
毕竟那个档期是我们自己选的。
肯定是是“口罩”,那个档期真的是适合下游戏,但现在那确实是一个很坏的窗口,《原神》也吃到了红利。
当然,代价嘛..
这不是小家都要加班。
坏在钱给够的情况上,基本也有啥怨气,那会小伟正在组织复盘,复盘完,今天的工作就算是大起了。
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