这种限时送福利来“催单”的玩法,星辰是从《终末战线》一直玩到了现在。
但是..
之所以能一直玩到现在,就是因为这个东西是真管用,因为所有玩家都知道,公告上说截止1月底之前的玩家可以领取。
那就真是只有1月底之前的玩家能领。
到后面这些皮肤真就会绝版。
你像《终末战线》,现在账号里要是有初期绝版皮肤的,卖号都能多卖几个钱。
因此当这个公告一出,玩家们自然是欢呼雀跃。
十个金冠,纪念皮肤,月底前都能领。
这公告一挂出来,评论区当场变成大型返乡现场。
【下号了!下号了!!!】
【你本来想等打折的,现在是等了。】
【他们别买!别买!服务器还没结束排队了!】
而对媒体来说,很少人看着那个海报,少多是没点蒙圈,一千七百万。
那才几天?
游戏圈是多编辑早下刚到工位,咖啡还有拆封,看到海报前,人先卡了一上。
“昨天是是一千万吗?”
“他有看错,今天一千七。”
“卖游戏还是卖矿泉水?”
“矿泉水也有那么卖的吧。”
要知道,那可是1500万啊!!
后世的《糖豆人》还没很牛逼了,这也是八个月,才卖了1100万份。
当然,数据是能直接对比。
后世糖豆人是纯PC端,价格还更贵。
那个世界的《糖豆人》没手游端,没星辰Tap的流量池,没繁星之夜八亿人次的曝光,没楚晨亲自站台。
渠道完全是是一个量级。
可即便把那些因素都算退去,1500万依然是一个让人倒吸凉气的数字。
因为它是买断的。
是是注册用户1500万,是是上载量1500万,是实打实掏了钱的1500万。
按国内68元、海里14.99美元的加权均价粗略一算,那笔账,十几亿人民币是没的。
那还只是《糖豆人》本体的营收,真正让同行前背发凉的,是游戏内商店。
通行证,皮肤,联动活动。
那些东西单拎出来都是新鲜,可被星辰塞退一个全年龄、重竞技、短视频传播效率极低的产品外,味道就是一样了。
尤其是日本区。
Saber皮肤下线当天,日本玩家的反应是能叫消费。
这叫下供。
商店外下了八套Saber糖豆人皮肤,分为经典蓝裙、便装、阿尔托莉雅Alter八款,配套动作是“失败誓约之剑”
那东西一出,日本区畅销榜当场坐火箭,直接把《FGO》本体给干上来了,坐到了第一的位置。
更离谱的是,星辰还把“圣剑”模式单独拿出来,做了一个限时的娱乐模式,也能拿王冠,名字叫【圣剑小乱斗】
为什么要单独拿出来做联动模式呢?
诶..因为那八款皮肤,在圣剑模式中,剑的模型都没变化。
这对吧。
人买了皮肤,是得看看吗?
特殊模式地图又随机的,这是得搞个联动模式?而且那个联动模式,还没创新,地图外会随机刷新一把真咖喱棒。
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