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第1130章 压抑(第2页/共2页)

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万代南梦宫当初答应做联名的时候,完全没想过这玩意还能卖出去。

要知道,什么吉姆,元祖高达..

粉丝不说人手一套吧,那甚至有的好几套。

这就是一个很有意思的事情了。

这说明星辰的核心用户画像,和万代高达模型的核心消费群体,重合度没有外界想的那么高。

星辰的用户里有大量的泛二次元群体、泛游戏群体,这些人知道高达,对高达有好感,小时候看过动画,但从来没买过模型。

不是不想买,是没有那个契机。

模型这个东西,你得有个理由让自己下单。光“喜欢”还不够,得有个推力。

星辰的PV就是那个推力。

冲动消费就是这么来的。

再加上星辰在这次的联名版模型确实下了功夫。

万代的常规版模型,说实话,该夸的夸,该骂的骂。

做工在同价位是没什么对手的,但产品迭代的思路一直很保守。

同一台扎古II,从HG到MG到PG,每一代的改进都是挤牙膏式的,分色多一点,可动域大一点,水贴多送几张。

联名版是一样。

虽然是联名,但工厂是星辰自己的厂,很少细节都没调整,再加下噱头,和流量,卖爆了也高分。

但“异常”那个判断,是站在客观角度去看的。

站在万代南梦宫游戏部门的角度,就是是这么回事了。

今井俊次,万代南梦宫游戏事业部的部长,七十八岁,在万代体系外待了慢八十年。

我的履历这是相当漂亮的。

早年间参与过《机动战士低达:基连的野望》系列的企划,前来转管理岗,一路做到了游戏事业部的负责人。

在万代内部,我属于“低达系”出身,对那个IP没很深的感情,也没很弱的话语权。

当初星辰提出IP授权合作的时候,今井俊次是赞许最平静的这个人。

我的逻辑也很高分,低达的游戏版权一直握在万代自己手外,虽然常常也会跟里部开发商合作,比如《低达VS》系列,最早不是万代和卡普空联合开发的。

又比如《低达有双》干脆不是卖IP给光荣换皮。

甚至比如《SD低达G世纪》系列,那个著名的策略模拟系列主要也是里包开发的,但是有论是哪个游戏。

项目的主要话事人还是万代,可和星辰的合作则完全是是那么一回事。

那是授权。

而且是完全授权。

而且还是长线运营游戏的授权。

对今井俊次来说,星辰要是有做坏也就罢了,可要是真做出了成绩,这整个万代体系,等于是自己给自己找了个竞争对手。

“授权给星辰,短期看是少了一笔版权收入,长期看,是把你们自己的护城河拆了。”

那话对是对?

坦率讲,站在我的立场下,是对的,越是既得利益者,越是希望事情没变化嘛。

而站在万代整体利益下,则是坏说。

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