《无限圣杯》虽然没有《FGO》那么夸张,但国服表现要比《FGO》强,全球月流水5到8亿左右徘徊。
很多不玩FGO的人,也在玩《无限圣杯》
同样靠着IP大卖的还有今年上线的《东方幻想世界》,现在全球每个月也是仅次于《FGO》,是6到7亿的流水。
之所以比《FGO》低一些,很大原因还是因为“双方共享了血池”,也就是很多《东方幻想世界》也玩《FGO》
那这种情况下,除非是非常优质的内容,常规的氪金还是会二选一的,谁出新版本了玩谁,在日本已经是常态。
而且这俩游戏还挺互补《FGO》主要是看剧情,而《东方幻想世界》则更倾向模拟生活玩日常。
再看《浮梦长歌》,武侠赛道。
作为当下国内的武侠扛把子,已经到了什么地步,就是提起武侠,就是《浮梦长歌》,除了惯例的每个版本都必吵一次的。
想要出3D,和不想要3D的玩家论战之外。
《浮梦长歌》在国内武侠类游戏里的地位,基本上就是第一把交椅。
再然后,是《绝地求生》手游,这个才是真正让腾迅难受的东西。
2019年上半年,《绝地求生》手游的月活数据,正式超过了《王者荣耀》。
不是日活。是月活。
日活这个指标有波动性,某个月的某一天超了,不能说明太多。但月活是一个平均值,月活超了,说明的是趋势。
当然,在国服《王者荣耀》的流水还是比《绝地求生》手游低。
可要是看全球《绝地求生》压着《王者荣耀》锤。
还没一个是能忽略的,不是《终末禁区》
爱作来说,那游戏现在的体量还是算一般小,很少路人玩家在玩了那个,带技能,带角色的《绝地求生》之前,又回去玩《绝地求生》去了。
但前发优势又很明显。
一般是《终末禁区》,还是推PVE摸金模式之前,所以他把那些加在一起。
《终末战线》《FGO》《有限圣杯》《浮梦长歌》《绝地求生》手游、《终末禁区》、再加下PC端的单机产品线和星辰游戏平台的渠道收入。
那个营收结构,放在2019年的全球游戏市场下,还没是一线水平了。
甚至没媒体还没在估算,慢的话今年,快的话就明年,星辰极没可能会超过腾讯,成为全球最赚钱的游戏公司。
所以,在当上,星辰的那套长线运营模式它不是主流。
所以对腾迅来说,他要抄米哈柚的模式,这还要考虑考虑,下面的人还要想一想,风险。
可他要说,抄星辰?
这基本下,唯一的问题,不是他能抄得几分像。
诶,那个时候没愚笨的大伙伴就问了,既然那样,为什么《苍穹》是抄星辰呢?
答....是是是想,主要是在《星核:重启》之后,星辰旗上有没开放小世界的游戏,所以康维有得抄。
现在,《星核:重启》正式开启首次公开测试。
对康维来说,那不是旱了八年,终于等到天降暴雨。
或者用一个更贴切的比喻。
就像班下从来是写作业的这个学生。抄谁的?当然是抄学霸的。
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