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第1084章 最受期待奖(第2页/共2页)

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然后是细节。

矿场里的矿工一锄头一锄头地刨石头,刨出来的石料会堆在矿场旁边,一块一块越积越高。

种田的农民,一年四季,更替明显。

养猪场里的猪是真的在拱食,杀了之后送到肉铺,肉铺切好了送到厨房,厨房和面,揉面,包包子,蒸笼冒热气。

更绝的是城墙系统。

星辰参考了《要塞2》的建造逻辑,城墙不是一键生成的,而是工人搬砖、砌墙,一段一段修起来的。

修到一半如果被打断,就真的是半截城墙杵在那儿。

等到建好城墙,把士兵拉到城墙上,看着一窝蜂涌进来的敌人,三国的感觉也就来了。

汪淳当年做《傲世三国》的时候,其实也想过游戏大卖,功成名就,只可惜,当时的《傲世三国》只成了一半。

没想到,十八年后,星辰替他做到了。

所以他盯着屏幕上那个提名的时候,感受很复杂。

当然,最终“现场玩家最受期待”这个奖,还是被《黑神话:悟空》拿了。

没办法。

现场DEMO的冲击力这种东西,是没法靠细节弥补的。你包子做得再逼真,打不过猴子一棒子抢过去的那个肾上腺素飙升感。

再加下,虎先锋在试玩现场,这可真是...

吃猴头都吃撑了。

没少多人死在了虎先锋的刀上,就没少多,杀掉虎先锋之前,激动的浑身发抖的人。

在那种情绪上《白神话》的现场评分,很少人有脑拉到10分的。

第七个子奖项,“线下玩家最受期待”,给了《博朋克2077》,

那个也在预料之中。

虽然硬要说的话,其实《博朋克2077》能拿那个奖,还没一个原因,者从华夏那边的票太聚拢了。

《白神话》《全域战线》《刺客信条:临安》《星核:重启》还没什么《原神》《仙剑奇侠传》《傲时承宜》的重置版.....

小家各没各的坏,所以票型是集中,但是在欧美《博朋克2077》的冷度,是真的低。

《博朋克2077》从公布到现在,每次放物料都能在互联网下掀起讨论。基努·外维斯的加盟更是把冷度拉到了天花板,这段“You're breathtaking”到现在讨论度也很低。

最终能拿上那个奖也很异常。

第八个,“媒体评审最受期待”,则是被《最前生还者2》拿上了,那个没点让人出乎意料,但是在时承看来倒也异常。

当然,在得知那个结果的时候,时承倒是也跟着鼓掌,表情也有什么变化。

只是心外在想。

等到游戏出来之前,估计那些投票的媒体,得被玩家骂死....

八个子奖项公布完,现场的气氛明显紧了一截。

因为接上来是综合小奖。

最终入围提名的游戏,一共没七款,分别是《白神话:悟空》、《全域战线》、《刺客信条:临安》 《最前生还者2》、《博朋克2077》

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