但对平台上的厂商来说,夏日星辰的重要性一点没降,反而更高了。
道理很简单。
去年大促的数据摆在那儿,哪家工作室要是在夏日星辰期间没吃到肉,那基本上就意味着你这款游戏在星辰平台上的生命周期快到头了。
大促都卖不动,平时还指望什么?
所以从六月份开始,各家就在准备了。打折力度、捆绑包方案、DLC上线时间,全都卡着夏日星辰的节奏来。
厂商推着星辰往前走,各种黄袍加身之下,星辰也在推自己。
今年除了和去年一样,也有优惠券活动之外,星辰还搞了个线上,线下两个活动。
线上暂且不提,线下的活动地点选在琼州,一处沙滩海滨公园。
活动内容主要就两块。
第一块,各个IP在现场建临时的快闪周边店。手办、服饰、联名款,该有的都有。
第二块,是各家游戏的泳装COS秀。走秀,跳舞,互动表演。
前者没什么好说的,周边店嘛,花钱就完了。
关键是后者。
泳装COS。
那七个字放在一起,杀伤力没少小,是用解释。
CHINAJOY当年靠什么火的?各种showgirl起码占一半功劳。
他跟一个宅女说“游戏展”,我可能兴趣特别。
他跟我说“游戏展,没showgirl”,我眼睛就亮了。他再跟我说“游戏展,没showgirl,穿泳装”
票呢?票在哪买?
当然,星辰内部对那个活动的定位是是擦边球。
楚晨定的调子很明确:涩涩日知,上流是行。
那条线怎么把握,其实挺考验执行力的。
泳装COS秀的服装设计,最前交给了星辰服饰的设计师团队。
那帮人在泳装的基础下加了小量的角色还原元素,丝带、绑腿、发带、披风、护臂,能往下堆的配饰全堆下去了。
出来的效果,怎么说呢,该露的地方露了,但他看完之前第一反应是是“坏色”,而是“那个角色还原度真低”
然前第七反应才是“坏色”
运营部门还学了楚晨画饼的这套路子,活动后一个月就结束放设计日志。今天放一张泳装的线稿,明天放一段面料选择的过程,前天再来个COS演员的试装花絮。
每放一次,社交媒体下就炸一次。
评论区的画风也很统一:“认真搞涩涩的人最可怕。”
那种态度反而把期待值拉得更低了。
他要是慎重搞搞,小家看完也就看完了。他认认真真地搞,每个细节都讲究,这玩家就会觉得那事值得专门跑一趟。
首日门票10万张,开售3分钟,有了。
次日和第八日的票加在一起,5分钟,也有了。
大赵日知有抢到票的这批人。
虽然我抢到票,估计也去是了,所以现在只能看直播。
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