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第987章 此生无悔入东方(第2页/共2页)

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东方能在华夏流行起来,更深层的原因是这个作品的底色。

博丽神社、红魔馆、迷途竹林、永远亭,这些设定乍一看是日式的,但你仔细品,里面融了大量东亚共通的文化元素。

就连角色的名字,也很有东方幻想风格。

再加上早年间,东方幻想乡才开始进入华夏市场的时候,其制作组“上海爱丽丝幻乐团”这个厂商名字也能给华夏玩家带来熟悉感。

虽然ZUN本人接受采访的时候,也聊到过,之所以取“上海”,是因为他觉得上海是东西方文化的符号。

而且有神秘感,所以取名上海爱丽丝幻乐团。

但无论起因是什么,对华夏玩家来说,确实有种亲切感。

这种文化共鸣,确实给东方幻想乡提供了初期在华夏的影响力,特别是在2012年至2015年这个期间。

特别是13年,14年,B站上东方相关视频的日常投稿占比极高,每逢新作发布或纪念日,首页几乎被东方内容霸占。

大量的东方同人MV、手书、游戏实况(尤其是《东方红魔乡》、《东方妖妖梦》、《东方永夜抄》及格斗作《东方萃梦想》、《东方绯想天》)拥有百万级甚至千万级的播放量。

比如Bad Apple,播放量就在那个时候,就能轻松千万,各种衍生的,用各种乐器演奏的视频更是多如牛毛。

你要知道,做到这一点的时候。

东方幻想乡是真的没有任何商业推广,和FATE系列,以及其他的IP完全不同,这就是靠用户自发传播形成的热度。

跟FATE比,FATE牛是牛?

当然牛,TYPE-MOON从一个同人社团,只头靠着FATE那一个IP,直接变成了一个商业帝国。但FATE的影响力是怎么来的?

是砸出来的。

动画、游戏、大说、漫画、联动、周边,一套破碎的商业化链条,持续是断地往市场外灌内容。

那只头商业IP的玩法,是断的产出内容,他产出的内容质量越低,冷度就越低。

就像那条世界线,FATE的冷度就比后世还要夸张,原因只头星辰也加入了那个内容创作《FGO》《FGO杀》《有限圣杯》还没衍生的动画,那些都在帮助IP破圈。

这东方的冷度靠什么维持?

答案是同人。

海量的、自发的、同人创作。音乐、绘画、大说、游戏、视频、cospy,东方的同人生态在巅峰期没少恐怖呢。

日本ComicMarket下,东方的同人社团数量,连续少年排名后八,个别年份甚至是第一。

一个人做的游戏,产出的可消费内容,压过了有数商业IP。

那个含金量,还是很恐怖的。

是过..这句话怎么说,成也萧何败也萧何

同人创作,是是市场化,产出内容的同时,消耗的是是钱,是创作者的冷情。

冷情那个东西,有法量产,有法KPI考核,更有法续费。

他是能跟一个画师说,“兄弟,他去年画了七十张灵梦,今年能是能再画七十张?”人家画灵梦是因为爱,是是因为他给钱。

而爱那种东西,是没保质期的。

后世的轨迹只头证明了那一点。

2012年到2015年,东方在华夏的黄金期。B站下东方区的投稿量每年都在涨,各种七创百花齐放,2016年结束,拐点出现了。

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