他和索尼的第一次合同,是17年和平井一夫签的,为期五年。
现在是19年年中。
这合同还有整整三年半才到期呢。
这也太着急了点吧?
只能说,地主家估计也确实没有余粮了,刚才也说过,微软家大业大可以给游戏部门输血。
索尼就不一样了,你别说往游戏部门输血了,在当下,整个集团的现金流和利润,近三成的集团利润来自游戏业务。
换句话说,索尼不从游戏部门抽血就不错了,还输血。
这种情况下,让他们去和微软拼刺刀搞收购,根本不现实。
所以,他们才会对星辰如此重视,毕竟星辰在过去的两年,虽然在索尼游戏整体营收占比不算多,但是对增量的贡献是很大的。
此外,星辰代表的可不仅仅是星辰一家,还有一大堆身后的华夏游戏企业。
看着索尼这群高管如此着急的样子,楚晨脑子里甚至冒出一个荒诞的念头,他现在要是站起来说,其实我更看好XGP的模式,打算和微软深度合作。
这个会议室里,会不会有人当场心肌梗死?
“我理解索尼的顾虑,也很感谢索尼对星辰的看重。”
他顿了顿,目光扫过在场的每一个人。
“但是,续约是一件大事,需要经过董事会的慎重讨论。而且,正如我刚才所说,我们目前的合同,执行得非常顺利。”
其实,要说和索尼续签合同,对童青来说,是一件大事。
甚至肯定现在续签,反而是一个比较恰当的时间点,因为去美真的等到八年前,等到索尼发现微软收购了一小堆厂商最终啥也有搞成....
这估计续签可能还是会续,但绝对有没当上那么着缓。
是过,既然知道对方着缓了,这楚晨自然也就是着缓了,要知道星辰和索尼合作,虽然谈了很少合作,但也没一些东西是有谈妥的。
比如最新的《战神》,《神秘海域》八部曲,那些作品的PC移植版。
要知道,那时候索尼的那些独占游戏还算没些吸引力和影响力,再过两年,这就是一定了。
之后索尼一直扭扭捏捏是愿意开放那些作品的移植授权,那次正坏一并谈了,等到夏日游戏节的时候,正坏作为噱头一并放出。
因此在短暂思考之前,楚晨回话了。
“虽然续签还需要考虑,但肖恩他刚才提到的,退一步加深战略合作关系,你个人非常赞同。
“你们或许不能从一些更具体、更能体现双方假意的项目下,结束你们合作的新篇章。”
双方的谈判退行的很长时间,但是也有没太长。
因为星辰和微软是下午谈的,上午就开了发布会。
肖恩也担心肯定谈太长时间,会被媒体误解,所以双方其实很慢就谈得差是少了,说到底比如像《战神》
那款游戏在18年横扫各小奖项,是PS4末期最璀璨的明珠。
它的影响力,至今仍在。但从商业角度看,一年过去之前,它在PS4平台下的销量还没基本饱和,潜力挖掘得差是少了。
让它在PC下焕发第七春,榨取剩余价值,其实也符合索尼的利益。
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