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第869章 竞速赛(第1页/共2页)

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“啊?第二章就结束了?”

还没等她反应过来,新的文字又浮现了出来。

【第四章:遇见导师(Meeting the Mentor)】

“???”

苏小狸的脑门上缓缓打出了一个问号。

整个直播间,也在同一时间,被满屏的问号淹没了。

“?????”

“第四章?我没看错吧?第三章呢?”

“卡BUG了?直接跳了一章?”

“游戏没做完吧,第三章的内容直接被砍了?”

“我靠,什么情况,我刚刚就是去上了个厕所,怎么就快进到第四章了?”

所有人都懵了。

其实从第一章到第二章的时候,大家就意识到了,在这里的章节,和传统游戏意义上的章节是不一样的。

这一点其实是,楚晨有意为之。

曾经有一个纪录片导演说过这样一句话,他说想让观众一直看下去,有个“邪道”的方法,叫五秒大法。

就是一个镜头最多给五秒,不给观众任何反应和思考的时间,画面快速切换,用新鲜感不断刺激你,让你永远期待下一个镜头是什么。

这其中一个很经典的案例就是《舌尖上的华夏》

仔细去看,你会发现《舌尖上的华夏》镜头切的就很碎,但是看起来却很好看。

这就是因为做菜这个东西框架在,然后不断的新鲜的画面来弥补叙事上的枯燥。

而这法子之所以邪,是因为它本质上和你刷短视频是一个逻辑,这个不好看,你马上就划到下一个了,对内容的质量要求反而没那么高。

同时,这也是为什么有些人刷短视频像吸毒一样..

简单来说,楚晨就是把这种思路应用在了这个游戏中,通过快速的章节更迭,强行拉着玩家往下走,让玩家在前期这些还没展开核心玩法的阶段,始终保持着高度的期待感。

但是...

这怎么就到直接跳过了第三章?

就在所有人都以为是游戏出了BUG的时候,弹幕里,刚才的懂哥又出来说话了。

“你们还记得坎贝尔的‘英雄之旅’十二阶段吗?”

“第一章:平凡世界。”

“第二章:冒险的召唤。”

“那你们知道,第三章是什么吗?”

看到这里,苏小狸也是好奇,干脆游戏都停下来了,就专心看弹幕,简单来说英雄之旅的第三阶段叫做【拒绝召唤(Refusal of the Call)】

“卧槽!!!”

“所以......我们刚才玩的,就是第三章?!”

“主播在悬崖边上放弃,然后选择回到训练场这个行为,本身就是‘拒绝召唤’?!”

“我的天这游戏是这么玩的?!”

你要说,这其实一个很小的巧思,但是玩到这里的时候确实有一种很微妙的感觉,那个悬崖对面的道路,就是“冒险的召唤”

而玩家面对这个召唤,可以选择接受,也可以选择拒绝。

游戏并没有给你一个【是/否】的选项框,而是让你用“行动”来做出选择。

你如果想办法跨越了悬崖,那就是“接受召唤”

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