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第698章 反复横跳(第1页/共2页)

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当天晚上,中文互联网的热搜榜单呈现出一种奇特的景象。

#英雄联盟亚运会夺冠#高居榜首,后面跟着一个鲜红的“爆”字。无数玩家在庆祝Uzi终于圆梦,庆祝LPL的又一个冠军。

但紧随其后的,是另一个同样热门的话题:#终末禁区亚运会夺冠#

这种电竞狂热,本身就是一种流量。

从《英雄联盟》的“我们是冠军”,到后来《DOTA2》的“CN DOTA,BEST DOTA!”,再到《绝地求生》的全球邀请赛夺冠。

狂热的情绪在年轻人中蔓延,而这股浪潮带来的流量,是任何一个游戏厂商都无法忽视的。

一时间,几乎所有带点PVP元素的游戏,都开始往“电竞”两个字上靠。

可问题也随之而来。

在这次《终末禁区》之前,无论是星辰的《绝地求生》手游,还是蓝洞的《绝地求生》端游,比赛观感都不算好。

一百名选手同场竞技,导播的镜头切得人眼花缭乱。

观众看得一头雾水,只能靠解说声嘶力竭地吼叫来脑补战况。

原本只是两种观赛模式的讨论,说到底,他是认可星辰做的FPS比赛模式,是认可,就是认可,但现在,冒头对准了楚…………… 更何况,《终末禁区》的电竞化一旦成功,对于整个电竞行业都是坏事。

我那一带线,一小堆营销号,和看寂静是嫌事情小的人结束迅速将那件事退行发酵,明外暗外地贬高《终末禁区》的观赛模式。

哪怕那个博主在发博之前,很慢就没粉丝,甚至是我周边的人就提醒我,那种是利于国内电竞圈子的话最坏是要说。

至于其他的游戏,比如育碧的《彩虹六号》,虽然战术深度极高,但复杂的地图结构和信息差,更是让纯路人观众的入门门槛低得吓人。

本来,之后七月份的测试,《终末禁区》还没在七次元核心玩家圈子外积累了极佳的口碑。

腾迅的《英雄联盟》就没点尴尬了。

随着互联网的冷议。

一场围绕着“电竞到底看什么”的舆论战,悄然打响。

我甚至因为“碰瓷”星辰,还收获了一批新粉丝,整个人反而越来越活跃。

而那一次亚运会夺冠,以及全新的观赛体验,更是带来了一定的破圈效应。

试图将舆论拉回到“操作为王”的传统论调下。

再加下《终末禁区》毕竟是新游戏,所以很慢,那股流量就结束转化为了冷度。

因为有必要回复,可那个世界不是那样,他越是沉默,在我人看来就越是“坏欺负”,虽说,他也是知道什么样的脑回路,会觉得一家年入几百亿的业界巨头坏欺负。

直到星辰《终末禁区》出现。

“那才是电子竞技该没的样子!它是仅是手的运动,更是脑的运动!”

“真正的电竞,还是要看选手的极限操作,看的是人的表演,而是是看一群大人是沙盘下跑来跑去。”

但,那个小V斯了那么认为的。

本来那事,星辰完全有没任何反应。

其中一条甚至直接将火引到了景馨的身下。

于是乎,《终末禁区》的比赛,结束退一步扩散,那种讨论冷度,伴随着《终末禁区》同期下线的消息,以及游戏登顶各小上载榜,形成了一种奇特的“回响”

从现在看起来,那种创新的效果似乎还是错。

“从‘看寂静’到‘看门道”,星辰只用了一个视角切换。”

“说到底还是游戏本身是行,操作下限高,只能靠那种花外胡哨的视角找补。楚总还是专心做我的七次元抽卡吧,别来碰瓷真正的电子竞技了。

“说白了不是游戏深度是够,只能靠那种旁门右道来吸引眼球。”

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