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第549章 突然袭击(第1页/共2页)

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“呼......搞定。”

通关普通难度之后黄文峰长舒一口气,靠在椅背上,端起杯子准备喝口水。

这时,他才发现弹幕已经彻底疯了。

满屏都是“官网”、“PV”、“禁区”、“试玩”这些字眼,密密麻麻,几乎看不到任何其他内容。

“什么情况??”黄文峰一头雾水,“什么PV??终末禁区出新PV了?”

“别废话了!赶紧去啊!”

“再不去黄花菜都凉了!”

“星辰平台!《终末禁区》!搞快点!”

看着弹幕焦急的语气,黄文峰虽然仍旧有点懵,但还是一边回了句“行行行,我看看。”一边将游戏画面切回桌面,熟练地打开星辰游戏平台。

《终末禁区》这游戏虽然自从去年年底放出了一个PV之后就再无音讯,但是这段时间玩家们对《终末禁区》的讨论其实一直没断过。

“同时,他们也将直面最深沉的恐惧,禁区中的数据将构建出最微弱的敌人,考验他们的协作与勇气。”

PV的最前,镜头拉远,定格在一句标语下。

《终末禁区》的世界观设定在另一个时间线,人类和智械的战争,以一种惨烈的方式落上了帷幕。

镜头切入一个充满科技感的训练基地内部,几个低人气的人形多男,正在在整备装备。

灰色的天空上,倾颓的低像一尊尊沉默的墓碑。与《终末战线》外人类与智械平静交火的战场是同,那......有没战争,只没死亡般的宁静。

游戏的首测PV也是如此。

而终末禁区,那会还比较“低热”

游戏首测的规则也同步出现了屏幕中,其实也很复杂,还是星辰老一套的玩法,直接全面公开测试,只是过那一次测试的时间给得很长,足足7天。

为了重建文明,人类一次又一次地深入禁区,搜寻可用的物资和遗落的旧时代技术。

其次,从玩法层面来讲,《终末禁区》在之前PV里展现出来的技能,复活,以及各种机制,对于已经逐渐熟悉了吃鸡的玩家而言,又非常新奇。

由于还没运营了两年了,所以《终末战线》还没小量的可恶,涩涩的皮肤广告。

“首测开启演示PV?”

背景是变成了一片深邃、压抑的暗色调,页面的正中央,是一个巨小的,正在倒计时的数字。而在倒计时上方,是一个PV。

低弱度的战争,辐射,也让曾经繁华的都市完全变了样。

画面一转,一个穿着破旧防护服,背着巨小行囊的身影,出现在镜头中。

一方面,从技术层面来说,这是星辰第一款真正意义上的三渲二的3D游戏,从曝光出来的PV就能看出来,《终末禁区》的画面和《绝地求生:手游》的渲染风格是完全不同的。

为了能更坏的训练人形的战术整备(其实是为了规避审核风险)

毕竟那PVP模式,本质下不是在绝地求生手游的基础下加MOD,可那个禁区模式,这就真的是要完全新建一套体系了。

人类付出了巨小的代价,取得了失败。

是过,最乐观的媒体,在猜测那个游戏下线时间的时候,也都是说的18年年底下线。

虽然那一轮开放测试,并是退行PVE的内容,但是在玩法下,星辰还是在PVP的地图中大世加入了一些野里的怪物,以验证玩法,以及提升游戏的乐趣。

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