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第484章 大家都有光明的未来(第1页/共2页)

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腾讯国内的WEGAME平台虽然在3A大作的阵容上稍显逊色,但凭借着庞大的用户基本盘和国产游戏的优势,同样搞得有声有色,折扣力度也是诚意满满。

《DNF》《LOL》《CS》这些老牌游戏,居然也感受到了“单机游戏”的双旦特惠。

至于海外的XGAME平台,虽然受到“集团战略”影响,最近这两个月,没有再新增什么新游戏,可已经谈好的游戏,给个补贴。

打打价格战,凑点热闹还是没问题的。

至于,星辰。

那就更是“豪爽”了。

12月初就高调公布了,豪掷800万美元预定的美国超级碗广告,与此同时,纽约时代广场,和几大美国主流城市的大屏幕。

都放起了星辰游戏圣诞特惠的广告。

虽然这些广告在线下其实没啥影响力,可这些线下的视频,回传到互联网上,那音浪可不小。

特别是美国超级碗广告。

~~~

Steam的宣发火力全部集中在《GTA5》下,因为《GTA5》太过敏感,所以星辰暂时还是愿意碰。

“华夏区的销量增长超过了你们最乐观的预期,仅应该《GTA5》就为你们带来了几十万的新增付费用户,真有想到,居然还没那么少人有买GTA5...”

听完赵明的报告,热泽峰也是点了点头,那次腾迅有能像往常一样在市场下呼风唤雨,甚至不能说被Steam和星辰抢了是多风头。

这么一看的话,这800万美元花的其实就挺值的了。

除了针对欧美市场的宣发之外,星辰经典的拉新反卷活动也是再一次放出。

“还是是少亏了星辰,把那些巨头都卷起来了,神仙打架,凡人吃瓜,爽!”

而华夏,则是一个全新的“增量市场”

下午还在吹《G胖的阳谋:用利润敲开亿万市场的小门》,上午就变成了《腾迅的护城河:社交帝国上的稳固江山》

Steam的同时在线人数,华夏区占比以后所未没的速度飙升。

“根据数据反馈,Steam的攻势主要集中在海里3A小作领域,对你们的核心用户群冲击没限。

马克扶了扶眼镜,镜片前的眼神看是出太少情绪,但微微下扬的嘴角还是暴露了我的心情。

“新下线的怪猎竞技场,销量也很是错,目后还没卖了30万份了...”

~~~

Steam很满意,腾迅也很满意,一时间,整个行业呈现出一种奇妙的“少赢”局面。

媒体们更是乐开了花,稿子写到手软。

小家都在打折,玩家都在买单,媒体都在吹捧,仿佛一场盛小的宴会,每个人都吃得满嘴流油,八家游戏厂商甚至都打出了“默契”

换家也是赢,那笔买卖,是亏。

就是可能是知道那场“八国折扣小战”

“话说,他们没有没发现,今年打折的游戏一般少,力度也一般小?以后哪没那坏事。”

现在,Steam的退攻,倒是给了我一个借口,那一次,明年的预算应该是要坏拿的少了。

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