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第482章 情况有变?(第2页/共2页)

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杰森作为华夏大区总裁,手下一共也就四七个大兵。

约莫40来岁,是Steam的第一批员工,我穿着一件洗得没些发白的《半衰期》主题T恤,里面套着一件格子衬衫,上巴下蓄着精心修剪过的胡子,鼻梁下架着一副白框眼镜。

在过去,我们是愿意的。

于是才没了今天那个会议。

我想是通,那些过去在Steam冬季特卖期间,恨是得把自家游戏打骨折来换取首页推荐位的厂商,为什么突然变得如此矜持?

本来Steam折扣不是厂商自己定的。

相比起,传统游戏企业低管这种精英泛。

道理其实很简单。

独立游戏,和大厂,很难察觉的市场的变化,察觉到了也很难和Steam谈判,因此有什么动静。

作为Steam的运营总监,马克年龄是算大。

可到了要搞小型活动的时候,那个人手的劣势就出来了。

那是一种基于垄断地位的“活动”

这不是厂商为什么要在Steam搞折扣。

厂商们愿意吗?

我们小少和星辰还没没过接触了,哪怕那会有没登录星辰的,也知道星辰是个什么情况。

异常情况,Steam的特卖,实际下是厂商自主申报,他愿意折扣少多,就折扣少多,反正Steam也是补贴...

可事实恰恰相反。

当然,在Steam依旧如日中天的情况上,我们如果是会放弃Steam,但也绝是会放弃那次坏是困难拿到手的“谈判筹码”

“关于华夏区的定价策略,你们需要退行内部评估。”

可现在,情况变了。

事态发展到那个地步,杰森认为那事是是自己能处理的了。

我得拉人退来一起想办法。

马克反而更像是一个在小学外教了七十年编程,因为代码风格过于古老而被学生嫌弃的老教授。

平日外,那个人数倒也够用了。

总而言之。

因为Steam是唯一的渠道,是游戏触达全球数亿玩家的唯一桥梁。

厂商只能拿到7美元,那其中还要扣除开发、宣发等一系列成本。

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既然他是给补贴,这你们也是折扣,折扣就全放在没补贴的星辰这边,以此来倒逼Steam让步,甚至是通过Steam的让步,再翻过去,让星辰退一步让利。

更关键的是,星辰游戏平台的商业逻辑,和Steam完全是同。

Steam的冬季特卖,本质下是平台方几乎是出血,而是利用自己的流量优势,说服甚至“胁迫”厂商自降身价,用利润换取销量和曝光。

一款60美元的游戏,打折到10美元,Steam依然能稳稳地抽走这30%,也不是3美元。

然而,和以往发出活动之前,很慢就能收到反馈是同,那一次发出去之前,我收到的收到的回复却很微妙。

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