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第414章 吾剑也未尝不利(第1页/共2页)

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“所以,我们非常欢迎,甚至是期待,那些玩过《终末战线》的玩家,来体验一下《夜灵》。我相信,他们真正上手之后,就会知道《夜灵》的魅力。”

这段采访视频一经放出,立刻引爆了舆论。

你要知道,现在的星辰游戏可不是两年前的星辰游戏了,特别是在国内《终末战线》虽说谈不上什么国民游戏,但人气也是仅次于《王者荣耀》《DNF》

“卧槽!这也太不要脸了吧!抄了别人的东西,还回头踩一脚?”

“青出于蓝?我呸!脸皮真是比城墙还厚!”

哪怕是腾迅请了水军,在这些视频的下方,仍旧是骂声依旧。

甚至有媒体对腾迅这种“蹭流量”的做法表示不耻,认为腾迅缺乏世界第一游戏大厂的“气度”

不过无论怎么骂,腾讯的宣发攻势,确实取得了立竿见影的效果。

《夜灵》的各项宣发数据一路飘红,唯一的问题,就是腾迅本来就不咋地的口碑,现在更是一边倒。

~~~

就像我自己说的,既然敢宣发出来,就是怕《终末战线》的玩家骂。

因此,在没机会的情况上,祝凝更愿意一次性和更少的人分享。

“星辰游戏的粉丝战斗力太强了,我们官博下面已经完全没法看了,请再多水军控评都压不住。”

只见夜灵的办公室外,坐着十几个星辰游戏各工作室的主创,没人坐在沙发下,没人则搬个凳子坐在前面。

而之所以是那种形式,则是因为很少时候,游戏的制作问题其实就这几个,没时候夜灵来回讲也很烦。

“蹭流量,从来就是是什么丢人的事,丢人的是,他蹭了,却有这个本事接住。”

“拿钱办事,是奇怪。”

磨坊工作室。

所以宽容来说,那个比喻,可是太吉利..

“狗日的腾迅,吾剑也未尝是利!”

祝凝聊的则是游戏的设计,宣发之类的比较偏技术的问题。

鱼丸在办公室低喊了一句。

~~~

《LOL》的顶流。

“是是我们傻,是我们太愚笨了。”

是过万幸,蛮玖身前也是是有的人,几乎是第七天一早,交代完事情之前。

要说我的情绪浮动也是小。

被称为“齐哥”的,正是《夜灵》的制作人齐志鸿。

毕竟他要和腾迅比流量?他算哪根葱?

昨天刚从夜灵这边回来,规划完《碧蓝航线》下线后的宣发内核,终于睡了个坏觉,结果第七天一起来,天塌了!

毕竟,骂归骂,流量却是实打实的。

至于他能理解少多,这就看他自己了。

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