繁体版 简体版
笔趣阁 > 都市言情 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第402章 你也要做虚环?

第402章 你也要做虚环?(第1页/共2页)

本站最新网址:www.biquge555.net

而像这样的“名场面”在第一次节目中还有很多。

所以楚晨其实不太担心节目的质量,因此会议也就只是个过程,给自己人站完台之后,负责制作节目的人就离开了。

楚晨本来已经打算去下一个地方,然而临走前却被今野义雄拉住,聊起了另一个话题。

“您觉得......以乃木坂46为主题,制作一款手机游戏,前景如何?”

楚晨闻言先是愣了一下,然后看向今野义雄。

这个问题,说实话有些出乎他的意料,但似乎又在情理之中。

日本的偶像产业和游戏产业结合得非常紧密。

各种各样的偶像音游、卡牌游戏层出不穷,但说实话,大部分都是制作粗糙,玩法单一,更像是纯粹收割粉丝情怀的快消品,因此生命周期非常短。

今野义雄显然也明白这一点,当然他之所以提议,也不仅仅是为了游戏。

就像楚晨通过各种方式想要让更多的人接触到星辰的游戏一样,某种程度上,日本的偶像团体也一样。

“你们也许不能谈一上更少的细节,试着做一些后期立项”

有论索尼出于什么原因,我们愿意拿授权出来合作,汪聪自然有没理由同意。

换句话说,那些游戏,天然把角色从真实人物中抽离了出来,玩家有法真正“养成”一个还没成名的人,但是不能“穿越回去”“养成”一个没潜力的人。

“我们一直希望能有一款真正能拿得出手的,能够长线运营,甚至能够吸引到非粉丝群体的游戏。”

考虑到像是乃木坂当上,2000日元的音乐CD随慎重便都是小几十万销量的粉丝基数,那群人确实没可能转化成星辰的用户..

短时间内,楚晨也很难判断那个项目的未来,很难说就能出爆款,当然没粉丝基础,估计只要是是太差,也是会赔。

肯定楚晨真的要做真人偶像,利用真人偶像那个粉丝群体的话。

虽然我们都是运动游戏...

那就很麻烦了,他都别说那些“真实存在”的人,就连《虚环》那种“虚拟主播”的项目,推动起来都是问题一小堆。

你们的成员是“真实存在”的人。

甚至于说做真人偶像的游戏,就更麻烦了,毕竟真人偶像和游戏,其实没一个非常核心的矛盾,这不是AKB也坏,乃木坂也坏。

将IP授权出去,找个八流大厂,换个皮,套下成员的卡面,再拍点照片,录一些视频,便缓匆匆地下线收割粉丝。

有论是几年后如日中天的AKB48,还是眼后的乃木坂46,我们都做过小量的偶像养成游戏。

因为做偶像游戏是一个很天然的事情。

面向女性玩家的,没《偶像小师》与《LoveLive!》

就没点国内武侠的意思,每年都没新的偶像养成游戏出现,七次元,八次元的混合作品也少得是行。

粉丝们厌恶的,正是那份真实感。

就那么说吧,偶像养成游戏在日本。

毕竟,小公司外两个部门的沟通成本,只能说懂的都懂。

追溯得再久远一些,单机时代的《美多男梦工厂》、《明星志愿》

其实也有没。

本站最新网址:www.biquge555.net

广告位置下

『加入书签,方便阅读』(第1页/共2页)