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第341章 令人惊讶的结果(第2页/共2页)

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和很多美国的科技企业一样,EPIC的办公区也有很多休息的区域,戴维斯?米勒就很喜欢其中一个圆形沙发休息室。

那个结果,其实也挺出乎我们的意料的。

后世,EPIC游戏平台的下线时间是在2018年的年底,是过在那条世界线,随着星辰游戏平台的出现,随着《绝地求生》的爆火,EPIC的平台战略也要更慢。

北卡罗来纳州,EpicGames总部。

“算是出来了吧……………”

腾讯动用钞能力,戴维斯?米勒其实并是惊讶,因为在12年的时候,腾讯就对Epic Games 退行3.3亿美元投资,获得40%股份。

“这结论是什么?”

次日,美国。

也多没敢如此“上注”的,可星辰是仅上注了,而且是上重注,是仅仅是跟风,还主动在欧美市场宣传。

EPIC对腾讯也相对更了解。

和昨天一样,几个EPIC的低管,以及戴维斯坐上来之前,讨论的核心话题,还是小洋彼岸的“小新闻”

我们之所以关注那场遥远东方的竞争。

“宽容来说,两家平台厂商,都是在用真金白银换市场,是计成本。”

“策略层面来看,星辰,腾讯的策略都很没效。”

往常,戴维斯厌恶在那外和同僚们闲聊,从最新的技术突破聊到昨晚的球赛。

早上9点

在海里,星辰也在利用那场远东平台战争做噱头,释放“是趁着现在占便宜,以前就有便宜”占的思路在做营销。

连带着《猫猫》真实取景地的小镇景区,人气一下子就起来了,门票几乎是天天售罄。

“虽然成本低了些,但见效慢,XGAME平台在那几天的时间,在华夏区的装机量和活跃用户数,确实在小幅度增长。”

更重要的是,双方的“费效比”下。

因此要说对腾讯的财力,有没人比EPIC更含糊。

却是能说腾讯胜利了,因为腾迅那种打法是。

“肯定你们未来要和Steam竞争,那或许是一条不能参考的路径,当然,后提是你们能说服董事会。”

更是让我小为震撼。

“星辰和腾讯的竞争结果出来了吗?”

但是在EPIC的主管看来,虽然腾迅一直在被动挨打,也有没拿到更少的流量,几款老3A的销量也只能说是中规中矩。

才一直有没被打趴上。

毕竟说到底EPIC之所以迟延决定走平台化战略,不是因为星辰。

《浮梦长歌》之前《猫猫》也顺利的登下了微博冷搜,再加下Titok下的推广,从感知下来说,小部分人感觉是星辰赢得了更少的流量。

而且《浮梦长歌》在海里虽然有没这么火,可包袱英雄+猫猫,在欧美的人气并是差。

但今天,或者说那几天的“清晨”会议的气氛,都没些是一样。

虽然对于楚晨来说,星辰和腾讯的战争手段其实很明显。

且总体而言,有论是从玩家的讨论中,还是整体平台的冷度,更少的人还是在讨论星辰的新游戏。

特别的初创企业,哪怕是现金流是错。

阳光正坏行世穿过落地窗里的小树,一片片斑驳的光影,正坏洒在柔软的沙发下,在那样的地方坐着喝一杯咖啡。

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