如果出拳慢了很多,那么就会被赵怀恩给架出去或者防住;如果慢了一点,那么多半只能打到无关痛痒的部位,造不成什么伤害;只有在最恰当的时机打出去,才能打出教程中的效果。
当然,如果能打得更快、更准,也有可能比教程中更快结束战斗,毕竟这是爱好者难度。
但对于目前的刘良来说,那显然太强人所难了。
此外还有两个很关键的点:第一,套招太多,记不住!
如果说之前打那些弟子只需要记三招,那么打赵怀恩就得记几十招,战斗时间可能长达几分钟。
而且真打起来了之后脑子也转不了那么快,有时候明明记得下一招要怎么打,但慌乱之下还是会搞错。看样子得反复练习并形成肌肉记忆。
第二,这些招式都是环环相扣的,一旦某一招出问题导致了断档,那么后面的招式也没法抄答案了,只能自由发挥。
当然,如果玩家真的已经对各种招式和打法形成了肌肉记忆,那么也可以不按标准答案来打,而是完全自由发挥,同样可以打赢赵怀恩。
但显然这对刘良来说,不太现实。
所以,他总是打着打着就把之前的招式给忘到九霄云外去了,不知不觉地就变成了王八拳乱挥,然后被赵怀恩一套精妙的拳法给打趴下。
弹幕观众也是笑得乐不可支。
“好家伙,没想到选了最简单的难度还是要受苦啊!”
“还行了,至少能肉眼看到进步,这要是选无限制难度我不敢想哦!”
“我倒觉得这游戏也太仁慈了!老牛都能跟boss过招了这合理吗?”
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