有些公司游戏内容不够,就疯狂地卷宣发,宣传片恨不得直接全都上cg,做得酷炫无比,玩家进去之后才发现货不对板;
也有些公司游戏内容太多了,做宣传片都藏着掖着的,只是用游戏实景随便剪几个比较不错的场面就够了,有自信光靠这几个镜头也能吸引玩家。更多的游戏内容,留待玩家自己去挖掘。
而路知行显然更倾向于后者。
所以,《与暗同行》的宣传片用的都是游戏内的场景,加上一些特殊的运镜和旁白,这宣传片就算成了。
那个公司的其他人看了看,大家的意见不是很统一。
刘博、吕一笑等人都觉得,这宣传片是不是做得太简单了点?
既没有展现出游戏的核心玩法,也没有展现太多的名场面,游戏里有那么多好素材呢,怎么就露出来这么一点啊?
当然,要说这宣传片很差么?倒也没有。
宣传的作用应该是能起到一点的,剪辑的手法也不错,逼格也还行。
总的来说,中规中矩吧。
如果是一家大厂,或者本身是一个备受瞩目的游戏项目,这样一个宣传片也能用引发不错的热度,肯定会有玩家拿着放大镜逐帧分析。
但404工作室之前毕竟只有《平凡人生》这样一款类型完全不同的游戏,只靠这一个宣传片的话……这宣发明显还是太薄弱了。
李如山倒是很满意,这宣传片明显就是按照他的要求剪的嘛!
“没问题路总,就这个!”
两位老板都拍板了,其他人自然也就没法多说什么。
就这样,《与暗同行》的宣传片被发布到了网上,发售日期也确定了:下周六,也就是1月27号!
……
晚上。
天选组四叶的直播间。
四叶是网名,他的原名叫叶落。
作为一名专业的速通玩家,叶落今年刚二十岁出头,这个年龄刚刚好。既不会因为年纪过大而有反应力下降、操作下滑的问题,又不会因为年纪太小而缺乏经验。
速通本身是一个较为小众的玩法,对于大多数玩家来说,它都是一个比较陌生的领域。
对速通不熟的的玩家,往往对这一玩法有两种常见的错误认知:一种觉得速通本身非常难,只有极少数超级大神玩家才能玩得转;而另一种则认为速通并不难,只不过需要大量的、反复的练习而已。
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