“玩家可以通过收集、解谜等方式来增长体力条,支持自己攀爬更长时间,从而在中后期可以解锁更多攀爬路线。”
这些设定,应该是在游戏开始后通过新手指引巧妙地告诉玩家的。不过此时只是一个设定场景,没有新手指引,所以路知行就直接告诉李如山了。
李如山点头:“好,那就看我表演吧!”
在现实中唯唯诺诺,在虚拟中重拳出击,说的就是他了。
李如山按照醒目的黄色油漆提示,开始攀爬。
刚开始他爬的还是挺顺利的,毕竟在现实中,他已经学过一段时间攀岩和跑酷的理论知识,知识储备超过普通人,又是资深游戏玩家,唯一的身体素质短板又在游戏中被弥补了,所以初期的关卡很难对他造成太大的障碍。
李如山还有点担心,这游戏会不会太简单了?没办法劝退玩家啊!
但很快他意识到自己错了。
情况开始变得不对劲!
李如山此时已经爬了二十多米,已经相当于七八层楼的高度,从这里往下看去,地上的围观其他人已经变得很小了。
而李如山甚至还没能爬出这座废弃大楼的内部,尚未进入下一个场景中。
接下来,他还面临着一个相当困难的关卡,他需要跳过一道有七米左右的裂缝,抵达大楼的另一处破窗,然后再从破窗中离开,进入一段半坍塌的空中连廊,前往下一个场景中。
这个距离,简直让李如山震惊了。
他看看下面七八层楼的高度,再看看前方这个七米左右的巨大裂缝,再三确认只有对面的裂缝边缘有黄色油漆。
如果没有黄色油漆,他甚至会觉得这是一条死路,因为感官上真的太远了!
七米左右的距离,虽然听起来也不算特别远,毕竟人类的跳远世界记录都快接近九米了。
但那毕竟是世界纪录,是人类极限。大多数身体比较健康的成年人助跑跳远跳个四五米都已经不错了,再往上,每前进一米都很困难。
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