最关键的一条,便是阵法并非越厉害越好,还要看它与阵基——也就是地脉节点——的契合度。
契合度高,阵法与地脉就能相辅相成,发挥出一加一大于二的效果。
契合度低,连阵法原本一半的力量都发挥不出来,徒耗资源。
银月森林没有地脉节点,但好在有生命之泉和永恒之树。
若要布设护山大阵,核心阵眼只能从这两者中择其一,或者同时选用两者。
在兼顾这一前提条件的情况下,再剔除掉那些条件苛刻、所需材料难以搜集的阵法,安东可以选择的阵法一下子少了许多。
结合银月森林现有的条件反复斟酌,安东最终选中了一个名为“大衍青玄阵”的阵法。
大衍演万象,青玄镇八方。
这个阵法是最适合森林地貌与木属性灵脉的顶尖阵法之一。
它的本质,是以木为根的天地生发之道。
其原理在于“借势”。
不强行改造地貌,而是唤醒森林自身蕴含的木属灵性,让每一棵树都成为阵法的一部分,将森林的木气转化为守护之力与退敌之力,与地势地貌浑然一体,不违自然,不悖天理。
两者相辅相成,阵因林而生,林因阵而盛。
可以说,再适合银月森林不过。
不过安东没有直接套用现成的阵图,而是深入参悟和理解阵法的每一处关窍,结合银月森林的实际环境和现有条件进行适当的改动,让阵法与银月森林结合得更加完美。
与此同时,他还融入了一些自己对晨曦大陆法阵的理解和领悟。
这一过程说起来简单,实施起来却极为不易。
安东足足花了三年时间,才终于将阵图完善定稿。
而这时,他已经突破到了筑基七层。
完善后的大衍青玄阵,总共囊括了上百个阵法,但主要以三个大阵为主,因此可以看做是一套三层嵌套式的阵法集群。
主阵眼是永恒之树,副阵眼是生命之泉。
没办法,银月森林没有地脉节点,只能依靠这两样精灵族的瑰宝来支撑阵法运转。
而在完善阵图的过程中,安东发现无论是永恒之树还是生命之泉,任何一个都不足以单独支撑起这套阵法。
只有两者同时作为阵眼,才能维持阵法的稳定运行。
这两者,同时也是阵法的动力源。
整套阵法可以分为外阵、中阵和内阵三大部分。
其中外阵名为青木化生阵。
化生者,化凡为灵,化荒为沃。
青木化生阵取“化生”之意,化荒土为灵壤,化凡木为灵植,化天地浊气为清灵之气。
这个阵法主要有三大功能。
一是拓疆。
整个阵法是以永恒之树为中心,阵纹沿树根、地表、藤蔓向四面八方蔓延,覆盖整座银月森林。
永恒之树根须每向外延伸一寸,阵纹便随之拓张一寸。
新拓区域的土地会被阵纹“活化”,土壤中的矿物质与元素能量被激活,变得适宜灵植生长。
原本贫瘠的荒地,三五年内可化为沃土。
原本稀疏的灌木,十年内可长成参天古木。
整个森林的面积,会随着时间流逝而逐渐扩大。
二是聚灵。
阵法自动汇聚周边天地能量,如百川归海般涌入银月森林,提高元素能量浓度,使得整片森林变成一个超广域版本的聚灵阵。
能量浓度越高,树木生长越快。
树木越多,汇聚能量的效率越高。
从而形成正反馈循环:林生阵,阵养林,林壮则阵强。
三是有灵。
阵法会自动“选择”森林中最具潜力的树木,为其潜移默化地注入灵性。
被选中的树木有极大概率在数十年内蜕变为新的橡木守卫。
长远来看,银月氏族的活化植物军团将迎来爆发式增长。
当然,吸收灵性最多的,肯定是作为主阵眼的永恒之树。
在阵法的润养下,永恒之树的体型会不断增长,根须逐渐变密,灵性日积月累,最终像灵器一样觉醒本我意识,诞生灵智。
只是以永恒之树的规模,如果没有更多外力帮助,只靠阵法的话,这个过程必定极为漫长。
总的来说,青木化生阵虽然不杀敌,不困敌,却是大衍青玄阵的根基所在。
无此阵,森林不扩,灵气不增,后两阵便是无源之水、无本之木。
中阵则名为青锁困龙阵。
从名字就能看出,这是一个困阵。
阵法取“锁困”之意。
当有外敌入侵,阵法就会将森林中的木气化作无数青藤,如锁链、如蛟蟒,将一切来犯之敌缠绕、绞杀。
那些青藤并非寻常植物。
它们由纯粹的灵能凝聚而成,坚韧得令人发指。
寻常刀剑劈砍上去,如斩流水,抽刀即复。
火焰焚烧,如焚青石,火灭犹存。
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