贝塔几天没有见他,还以为他放弃了,没有想到这人居然还追了上来。
其实雪莉早发现他了,但懒得理会。
晚上的时候,苏珊跑过来,极是不好意思地向贝塔道歉,希望能取得贝塔的原谅。
其实苏珊的事情,贝塔真没有放在心上,一个小女孩被吓坏了,而且看着自己的熟人死在眼前,情绪失常是很正常的事情。
苏珊得到贝塔的谅解,松了一口气,离开了。而趁着这机会,贝塔打开自己的系统界面,查看起自己的数值面板。
洛娅送了个神格给自己,但没有提升任何人物属性,只是在天赋栏那里,多出了一条:
隐性神格:你拥有一枚很稳定的神格,但由于你太过弱小,因此你根本没有办法融合它。但它总能提供些益处给你……每天提供一定量的人物经验。
洛娅也说过,这神格能加速他的成长,但经过这两天他的经验,神格提供的人物经验并不多,至少人物经验条那里,并没有什么太明显的动静。
当然,系统这么介绍了,肯定会有额外的人物经验,但贝塔觉得光靠神格提供的经验,说不定数百年也升不到半神级,毕竟大师级之后,每升一级所需要的人物经验,会越来越夸张。
与其期待神格提供的那点经验,倒不如期待系统自带的任务子系统,至少一个史诗级任务提供的经验,绝对很可观。
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