这一点说起来容易,做起来难。当局者迷,能够在任务初期就警觉的使徒,起码都是职业使徒当中的精英。如果没有这个前提,联合其他使徒就是找死,猪队友坑一世啊!任何周密的战斗策略都会因为队友执行不利,而变成臭棋和死棋。
三人讨论了一番,秦伦终于意味深长地总结道:“团结其他使徒的做法不可取,轮回者也因为有狩猎的竞争关系,而无法团结一致,所以接下来会是乱战的格局。乱战格局对于个体比较精锐的轮回者来说,肯定要比我们有利。”
“不过,我们也有剧情势力的帮助,轮回者却没有这种优势,这是他们最大的弱点!”莱丝微微眯起眼睛,有点婴儿肥的脸上露出了一丝甜笑。
道理很简单,不过反应这么快的人就不多了。秦伦挑了挑眉毛,意外地看了女弓一眼,这女人倒不是花瓶,难怪凯莉这么欣赏她。
“任何一场战争都有三个既定要素,时间、地点和参战者,这三种因素没有人能彻底掌控,但依然会受到人为因素的影响。”秦伦没有接茬,微笑着自顾自地说道。
“秦伦,你的意思是营造出一个对我们有利的主场?”格兰特目光一闪,沉声说道,“不过,按我们的分析,那些轮回者都不是蠢货,想影响到他们的判断可不容易。起码要闹出很大的动静,这种做法本身就有很大风险!”
“呵呵,不用的。空间战争的主旋律的确是使徒与轮回者的厮杀,不过,破碎星空的根本依然是主线剧情,清除害虫只是附带。而轮回者也是如此,光是狩猎使徒,只能延缓破碎星空对影世界的侵蚀,而无法让影世界回归历史主流。”
秦伦眼中闪动着深邃的光芒,“因此,使徒有主线剧情,轮回者也会有除死亡狩猎以外的任务。我上次进入幻魔世界,星空给予的任务是获取时空之核,为进一步侵蚀幻魔世界做准备。而现在,虽然不知道轮回者的任务是什么,但是依然脱离不了时空管理者的本意!”
“你的意思是……他们想让这个神曲世界的历史走向崩坏?”格兰特和莱丝对望一眼,秦伦的观点让他们有一种耳目一新的感觉。
“嗯,破碎星空为什么会注重世界探索度,因为只有了解了任务世界,它才能将其脱离时空管理者的掌控,并持续不断地获得时空本源。而超弦空间的责任则是维护和修正被使徒影响的历史,将其回归本源。”
秦伦笑着说道,“不过,对于神曲这种本身就被星空掌控的世界,超弦空间反而不需要维护它的存在,让其他魔幻世界或者高科技世界法则大肆破坏掉神曲世界的法则,才是它的真正目的。”
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