假如集火同一个怪物的话,看起来的确不会花费什么精力。
不过当原本被认为是沙包的熔核巨人重重地一记践踏踩在地面时,某位大小姐顿时不吭声了。
在强大的震动下,非但10码内的所有近战单位都受到了将近2000点物理伤害,而且被冲击力裹挟着向后最少飞出了15码的距离。
看上去就像是熔核巨人一记扫荡腿,旁边的保龄球瓶子纷纷飞出去的场景一样……
可以想象的是,如果两名巨人之间的距离过近,重叠区域内的近战恐怕会在双重打击下当场挂掉一半以上!
当然,假如是t吃到了这种攻击,基本上也就离躺地板的命运不远了……
“别愣着!小樱下雨,治疗开始团刷,血量回满之后等一轮践踏再上!”
由于已经将巨人引诱到岩壁附近,这记带着击退的技能除了破开陆德的血盾外,并没给他造成太多额外伤害。
另外方面,通过或多或少的组队任务,团队中的大半成员已经觉醒了精通这个强化本天赋的特殊技能——但凡是各大公会,这些有着强化能力的无一不被作为主力成员参与培育进程。
虽然还未能完全确定觉醒方式究竟是由何种因素决定,但是在绝大多数情况下,这个额外属性对能力的提升是显而易见的。
以白貘为例,玛丽和菲由的精通描述是使所有直接治疗的效果提升12%,并且转化所有治疗的在接下来8秒内造成持续治疗,数值相当于本次治疗的20%,每点精通提升1.5%的治疗量和2%的持续治疗量。
虽然看似提升不多,但是额外的持续治疗在没有太大团刷压力时可以很好地帮助治疗者们维持团队血线而不至于损失太多魔法值。
至于知世的精通则更偏向于单体治疗,效果是提升所有吸收盾的吸收量,并且在治疗暴击时能够产生一定量的额外吸收盾,算是刷t的强力保证。
当然也有不那么令人舒服的精通,比如某位大小姐。
精通:圣光之手
所有近战技能造成16%的额外神圣伤害,每点精通点数增加2.5%的额外神圣伤害。
技能说明:我的右手正在猛烈的燃烧!它高声叫喊引领我去获得胜利!流派白银之手!天破!侠乱!最最猛烈的……石破天惊!
先无视掉那个中二气息和槽点满满的补充说明,虽然神圣伤害这种无视抗性的属性看起来是很不错。问题是……
惩戒骑士的近战技能一共就三个啊!
八秒一次的审判,六秒一次的十字军打击还有十秒一次的神圣风暴。
顺便审判的伤害基本没什么可看的。
所以说,这个精通远不如它表面上描写的那么美好。
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